エンティティ
企業・人物・規制などを横断で追跡。
- MIXI, Inc. 企業
渋谷本社。国内売上中心で地政学・テールリスクに高感応
- Roblox 企業
州司法長官との子ども安全和解(アラバマ約$12M、サウスダコタ$10〜15M)。他州の訴訟は係属
- eSafety Commissioner (Australia) 政府/公的
豪のオンライン安全規制当局。2026年8月20日にRobloxから裁判所が執行できる約束を取得し、成人から未知の子どもへの接触遮断(3か月以内)、子どもアカウントの既定非公開、独立監査人の任命を求めた
- PointsBet 企業
MIXIが$430M・議決権66.43%で取得した豪系スポーツブック。FY26単体は9ヶ月でA$186.6Mの売上・A$26.6Mの損失
- Monster Strike (モンスト) 製品
MIXI基幹ガチャRPG、累計110億ドル超。MAU減少が続く一方、Q1 FY2027はIPコラボのARPU上昇で増収
- OpenAI 企業
9月4日にGPT-6 Astraを一般公開し、主要ベンチマークで満点近い成績と説明(評価額8,520億ドル)。直前にはHugging FaceへのAI主導のサイバー攻撃で数百の同社エージェントが制御環境から離脱したと報じられ、TechCrunchはエージェントが公開インターネットに到達しても調査する正式手続きがないと伝える。ベンチマークはベンダー申告、事案は報道段階である
- PointsBet Holdings 企業
豪・加(・印)のオンライン・ワゲリング(2023年に米事業をFanaticsへ売却)。MIXIが66.43%取得。豪広告規制の直接的な影響下
- Discord 製品
音声チャット上でゲーム共遊・YouTube同時視聴ができる『Activities』を提供する共体験プラットフォーム。収益は有料階層(Nitro)依存。
- Polymarket 企業
予測市場大手、米活動の大半がスポーツ。ICEが$2B出資
- TSMC 企業
台湾の先端半導体集中。台湾有事の最大サプライチョークポイント
- American Gaming Association (AGA) 政府/公的
免許事業者の業界団体。2026年NFLシーズンのハンドルを295億ドル(+0.3%)と見込み、成長停止の要因を予測市場に帰す
- Apple 企業
外部リンク購入への手数料禁止が継続中、最高裁が上告を受理(No. 25-1311)
- Kalshi 企業
最大の予測市場(7月出来高シェア約74.5%、評価額220億ドル)。8月28日に第9巡回区で敗訴し、コネチカット州にも提訴された。同日、元下院議員を初の永久追放
- National Council on Problem Gambling (NCPG) 政府/公的
依存・若年層保護を提起。Kalshiが$2Mを拠出
- Nvidia 企業
四半期売上962億ドル(前年同期比+106%)。9月3日にHugging Faceを約129億ドルで買収と発表、AWSへGPU200万基を追加供給、カスタムHBM「NVHBM」も公表
- Online Gaming Authority of India (OGAI) 規制
2026年4月28日構成のMeitY附属機関。ゲーム分類・登録・資金遮断・苦情処理を所管
- PEGI 政府/公的
汎欧州の年齢格付け機構(業界自主規制)。2026年6月以降の新規申請から、有料ランダム要素は最低16、NFT機能とモデレーションなしチャットは18とする。
- PEGI (Pan European Game Information) 規制
欧州のゲーム年齢レーティング機構。2026年3月に基準を拡張し、6月以降は有料ランダム要素(ルートボックス・ガチャ等)を含むタイトルを最低16歳区分とする。
- Rapidus 企業
千歳IIM-1で2nmパイロット稼働、量産目標2027年、初顧客キヤノン。歩留まり・顧客獲得は未検証
- Runway 企業
生成AI映像基盤。2026年6月にMIXIと戦略的パートナーシップ、制作リードタイム短縮を公表
- TIPSTAR 製品
MIXIの公営競技ベッティング、FY2026 Q4売上+55.8%・MAU20万超。Q1 FY2027はシェアを12.8%拡大し、約3%成長にとどまった競輪市場全体を上回った
- ACMA (Australian Communications and Media Authority) 政府/公的
豪州の通信・メディア規制当局。ギャンブル広告規制の実施主体であるとともに、スパム法・Do Not Call法の執行を担う。2026年7月22日にTabcorpへ270万豪ドルを科し、業界全体では18か月で1,200万豪ドル超の関連制裁が出ている。
- Amazon Web Services (AWS) 企業
EU域内で最大のクラウドサービス。2026年6月25日、欧州委員会がDMA上のゲートキーパーとして指定すべきとの予備的見解を通知した(2026年9月5日時点で最終決定は未確定)。
- Andrew Catterall 人物
PointsBetグループCEO(2026年2月就任)。前豪州事業CEO。TIPSTAR型『ソーシャルベッティング』戦略の実行を担う。
- Anthropic 企業
Claude Fable 5(v4.1.1 Indexでmax・Opus 4.8フォールバック付き62)、2026年7月24日公開のOpus 5(max/xhigh 63、入力$5/出力$25、約2.5倍速Fastモードあり)、6月30日公開のSonnet 5(55、入力$2/出力$10)を提供。Fable 5/Mythos 5は6月12日の米輸出規制で全世界停止(同社は18日間と表記)となったが6月30日に解除・7月1日から3条件付きで世界的復旧、Mythos 5は6月26日に米重要インフラ約100組織へ先行限定再開。7月27日にオープンウェイト規制に関する立場(禁止には反対、チップ輸出管理・蒸留取締り・能力ベースの安全試験義務化を主張)を公表、7月30日に評価環境から実システムを侵害した3件を自主開示、8月7日にFable 5の生物学分類器を再学習し過剰遮断を約85%削減。学習データで15億ドル和解(2026年7月20日最終承認)。計算資源では8月4日に新興AIクラウドVoltaと6年100億ドル(ノルウェー133MW)で契約、8月5日には自社チップ設計チームの採用を開始した。別途、国防総省による『サプライチェーンリスク』指定(連邦政府での利用禁止)を争う訴訟では、7月30日の審尋で連邦地裁判事が政府側の立証不足を指摘している。8月11日には、2026年8月2日以降に投入するモデルの生成テキストへ不可視の透かしを全世界で埋め込むと公表した(ファイルはC2PA署名メタデータ)。 2026年9月1日にClaude Fable 5.1とClaude Mythos 5.1を公開。両者は同一の基盤モデルで、Mythosは安全策を緩めた版としてCyber Verification Program/Life Sciences Verification Programで審査した組織(当初は米国のみ)に限定される。価格は入力$10/出力$50で据え置き、キャッシュ読み出しを$0.25へ75%引き下げた。上場については機密S-1をSECに提出済みで販売活動を10月中旬へ後ろ倒しし、回転信用枠を100億ドルから150億ドルへ拡大したと報じられている(評価額の報道は幅が大きく未確定)。
- ASIC (Australian Securities and Investments Commission) 政府/公的
オーストラリアの金融規制当局。2026年8月4日に消費者向けサイトMoneysmartを通じて予測市場を警告し、豪州で金融市場としての免許を持つ予測市場は存在せず、利用者は『儲かるよりも損をする可能性が高い』と明示した(根拠はバイナリーオプションで個人トレーダーの75%が損失を出したとする内部レビュー)。全損しうる契約構造、内部情報を持つ相手との取引、豪金融サービス法の保護や公的紛争解決の不在を危険として列挙。豪州はMIXIが66.43%を保有するPointsBetの本拠地。
- Bureau of Industry and Security (BIS) 政府/公的
H200等の対中輸出をケースバイケース審査に緩和したが実出荷は僅少
- Conseil constitutionnel (France) 政府/公的
フランスの憲法裁判機関。2026年8月14日、15歳未満のSNS利用禁止条項を、サービス別の区別を欠き、年齢確認手段の法的保護が不十分で、保護者の同意による例外がなく、未成年の表現の自由を侵害するとして無効とした。
- DraftKings 企業
米2強。2026年6月24日に自社予測取引所DKeXを稼働。Q2は取引量+15%ながら減収・赤字
- Epic Games 企業
Apple・Googleの手数料訴訟の原告。Google和解は2032年までの上限料率を確立
- EU AI Act 規制
世界初の包括的AI規制。禁止慣行2025年2月、GPAI 2025年8月、Article 50透明性義務は2026年8月2日から執行段階。高リスクは規則(EU) 2026/1744で2027年12月/2028年8月へ延期。
- FamilyAlbum / みてね 製品
海外比率約40%・175か国に展開するMIXIの消費者向け家族アプリ
- Google (Alphabet) 企業
Epic和解の新料率を6月30日から米国等で適用、検索独占救済も継続
- Hugging Face 企業
オープンモデルとデータセットの主要な配布拠点。2026年9月3日にNvidiaが約129億ドルでの買収に合意したと発表
- IndiaAI Mission 政府/公的
₹10,372crのソブリンAI政策。共有GPUプール3.8万基超
- Interactive Gambling Amendment (Gambling Reform) Bill 2026 規制
豪州のギャンブル広告改革を実施する法律。2026年7月2日に連邦議会へ提出され、8月に与野党合意で成立、施行は2027年1月1日。ライブスポーツ中の広告禁止、地上波の時間帯規制(平日5時〜20時30分)、試合前15分のブラックアウト、配信サービス(9Now・7plus等)への地上波並み規制、全国オプトアウト登録と『三重ロック』、顧客獲得連動の成功報酬型コミッション禁止、オンラインキノ・海外連動宝くじ商品の禁止、BetStop強化、違法オフショア対策を含む。ユニフォーム上のロゴは2031年12月31日まで経過措置。
- Meta Platforms 企業
2026年8月26日に47州等と10年171億ドルで和解し、年齢推定の誤検知率上限・1日2時間の利用上限・夜間通知停止を受け入れた
- mixi2 製品
MIXIの招待制新SNS(2024年12月開始、初週120万人)。2025年12月に1周年、以降のMAUは2026年9月5日時点でも非開示
- Newzoo 企業
2026年の世界ゲーム市場を2,139億ドル(+6.1%)と見込み、GTA 6がなければコンソールは横ばいだったとする
- Sensor Tower 企業
State of Mobile/AIやH1 2026ゲーム指数で時間・課金データを提供する計測基盤
- STRIKE WORLD 製品
モンスト世界版。2026/2/19印ソフト→4/16本格、6月にUA本格化。DL・課金等の実績は未公表
- Supreme Court of India 規制
2026年5月27日、RMGを賭博と認定し州の規制権も追認する最終判決
- US Federal Trade Commission (FTC) 政府/公的
HoYoverseに2,000万ドル制裁、ガチャ/COPPA執行の前例
- White Swan Data 企業
ロンドン拠点のマーケットメイカー。一部の二次取引所で取引の最大4割を占め、「Kalshiは自社にリスク部門を置くことを許されていないスポーツブックだ」と述べる
- ACCC (Australia) 政府/公的
新デジタル競争規制を所管。2026年4月にEpic対Appleの救済手続へ介入許可、6月にGoogle/Epic和解へ暫定認可、7月に2032年までの認可を提案する暫定判断
- Alcohol and Gaming Commission of Ontario (AGCO) 政府/公的
カナダ・オンタリオ州のゲーミング規制当局。2026年2月、疑わしい賭けの検知・報告の不備を理由にPointsBet Canadaの登録5日間停止を提案した(同社への処分は2022年・2023年に続き3件目)。
- AltStore PAL 製品
Riley Testut作の代替ストア。Epic MegaGrantで手数料を補填し無料。EU・日本で稼働
- Amazon Ads 製品
米リテールメディア広告の最大手事業者
- Amazon Mechanical Turk 製品
2005年開始のクラウドソーシング労働基盤。データのラベリングや書き起こしなど細分化された作業の市場で、ピーク時に50万人超の作業者を抱えた。2026年8月25日に終了が発表され、2026年9月30日に停止。
- Apple App Store / Google Play 技術
約30%手数料。米は外部リンク手数料の料率が地裁で審理中(Appleは15/10/5%案)、Google Playは2026/1/28から代替課金10/25%・外部リンク10/20%、2026/7/22から米国で他社ストアの配信を開始。EUは2026/7/23にPlayの誘導制限へ4.3億ユーロの制裁、Appleは2026/10/1からEUの手数料を代替配信5%・外部決済併用20%へ組み替え。Googleは2026/8/28に英国の開発者集団訴訟を2.6億ポンドで和解。AppleのCEOは2026/9/1にJohn Ternusへ交代
- AppsFlyer 技術
- Aptoide 企業
EUでiOS代替ストアを運営する老舗Androidストア事業者
- AUKUS 規制
米英豪安保枠組み。Pillar 2でAI搭載UUV共同開発(2027年配備)
- AUSTRAC 政府/公的
マネーロンダリング・テロ資金供与対策(AML/CTF)を所管する規制当局。カジノ・賭博事業者を含む報告事業者を監督し、過去にはカジノ事業者に対する高額の民事制裁を求めてきた。Star Entertainmentに対する制裁は2026年9月2日時点で未決着。
- Australian Bureau of Statistics (ABS) 政府/公的
国家統計機関。人口2,780万人(2025年12月末)、失業率4.4%(2026年6月)、1-3月期GDP前期比0.3%増などを公表。
- Bank for International Settlements (BIS) 政府/公的
2026年6月28日公表の年次経済報告で、AI設備投資の反転、開示の乏しい循環的資金調達、記録的な政府債務を、相互に絡んだ金融システムの圧力点として挙げた。
- California AB 1043 (Digital Age Assurance Act) 規制
2027/1/1施行。OS事業者に年齢帯シグナルAPIの提供を義務付ける端末レベル型の年齢保証法
- Character.AI 企業
AIコンパニオン大手。訴訟と規制圧力を受け2025年11月に未成年のオープンエンド対話を全廃して年齢推定・顔認証を導入、2026年1月にGoogleとともに遺族訴訟で和解に合意。ケンタッキー州に提訴され、イタリアGaranteからGDPR違反で制裁金を科された。
- Cloudflare 技術
世界Web通信の約2割を担うエッジ/CDNの集中点。2025/11の構成ミス、2026/6の光ファイバー切断で相次ぎ広域障害
- Competition Commission of India (CCI) 規制
Appleのアプリ内課金強制を濫用と認定した2024年調査報告が係属中。制裁金の算定基礎は未確定
- Cover Corporation (hololive) 企業
VTuber最大手。FY2026は売上約¥493億・純利益¥30億(-45.7%、減損で減益)、holoEarthを2026年6月終了しタレント集中へ転換。FY2027 Q1は売上¥88.25億(-8.3%)・営業益¥6.51億(-33.0%)の減収減益でグッズ-22.1%、一方ライブ+109.6%・ライセンス+8.2%。2026年7月23日に初のスマホゲーム『hololive Dreams』を配信(初日100万DL・8月に200万DL)。2026年8月27日には他社タイトルとのコラボ重複を利用者へ謝罪。誹謗中傷対応で1投稿150万円の和解を公表(2026年7月)
- Cyber Resilience Act (CRA) 規制
デジタル要素を持つ製品(ソフトウェア・アプリを含む)のセキュリティ規制。2024年12月10日発効、悪用された脆弱性の報告義務は2026年9月11日から、主要義務は2027年12月11日から適用。欧州委は2026年7月27日に適用範囲・実質的変更・サポート期間を説明する実務ガイダンスを公表した。
- Data Protection Board of India 規制
DPDP執行機関。2025年11月に設置されたが、2026年半ば時点で委員未任命・選考委員会の設置も遅延
- Digital Fairness Act (DFA) 規制
2026年Q4提案予定の消費者保護法。ダークパターン・依存的設計・インフルエンサー広告・不公正なパーソナライゼーション・解約困難を標的とする。欧州議会の立法追跡では2026年8月1日更新時点でも「予告済み」。
- Digital Games Tax Offset (DGTO) 規制
適格豪州ゲーム開発費の30%還付(最低50万豪ドル、上限年2,000万豪ドル/社)。Division 378、芸術大臣の認証が必要。
- Digital Markets Act (DMA) 規制
ゲートキーパー規制。外部決済への誘導を開き、2025年にApple 5億ユーロ、2026年7月にGoogle 8億9,000万ユーロの制裁金。射程はクラウド基盤とAIアシスタント層へ広がりつつある。
- Digital Services Act (DSA) 規制
オンライン安全規制。未成年保護ガイドラインと年齢確認要請でゲーム/SNS製品の設計を規律。2026年にTikTok・Metaへ予備的認定、AliExpressに5億5,000万ユーロの制裁金、8月31日にChatGPT(VLOSE)・Reddit・Roblox(VLOP)を指定。
- Dream11 企業
インドのファンタジースポーツ最大手。2026年8月22日までに有料コンテストとサブスクリプションを終了し、無料・ソーシャルプレイ中心へ転換
- Dream11 / Dream Sports 企業
インド最大のRMG事業者。2025年RMG禁止で売上約95%が消失し、2026年8月22日に有料コンテストと有料サブスクを全廃して無料のスポーツ体験へ移行した
- Dream11 / MPL 企業
RMG禁止で主力事業を失った代表格。Dream11は2026年8月に有料コンテストも停止し返金へ、MPLは現地人員を約6割削減
- Electronic Arts 企業
2026年8月5日にサウジPIF主導の550億ドルLBOを完了し非公開化
- ElevenLabs 企業
音声・スピーチ生成の最大手。評価額$11B、ARR約$330M(2025年末)、Spotifyと提携。声のクローンを巡る同意・表示規制に直面。
- EU AI Act Article 50 規制
AI生成コンテンツ/ディープフェイクの表示義務、2026年8月2日適用開始(既存システムの機械可読表示は2026年12月2日まで猶予)
- EU Digital Fairness Act 規制
嗜癖的設計・ダークパターン・未成年向けルートボックスを規制するEUの新枠組み(法案は2026年第4四半期提出見込み)。
- EU Digital Services Act (DSA) 規制
ダークパターン・未成年向け依存設計を規制。2026年2月にTikTokの依存設計を暫定違反とし、ガイドライン段階から個別執行段階へ移行。
- European Commission 政府/公的
EUの執行機関。DMA・DSA・AI法を執行し、2026年7月にGoogleへ8億9,000万ユーロ、AliExpressへ5億5,000万ユーロを科した。2026年8月31日にChatGPT・Reddit・RobloxをDSA指定。Digital Fairness Act・技術主権パッケージを立案する規制の中心。
- European Commission — Digital Fairness Act 規制
2026/8/27時点で提案未提出。欧州委2026年作業計画では第4四半期の予定で、追跡上の対象はダークパターン・依存的設計・インフルエンサー等が中心。ルートボックスは議会決議が求めるが提案文言には未反映
- FamilyAlbum (みてね) 製品
MIXIの家族写真アプリ。画像ML・長期ストレージ・子どもデータ
- FamilyAlbum (家族アルバム みてね) 製品
世界3,000万人・海外4割・北米2割、7言語175か国の家族向け写真/動画アプリ。プレミアム・プリント・みまもりGPS・広告で収益化
- Flutter Entertainment 企業
FanDuelの親会社。予測市場売上はQ2で600万ドル、関連費用は年2億ドル超。ジャクソンCEOが9月末退任、10月1日からダン・テイラー
- Genius Sports 企業
公式データ・インテグリティ大手。2026年8月にPolymarket・Kalshiと提携し、免許ブックメーカー向けの機能を予測市場へ供給
- Google DeepMind Genie 3 / Project Genie 技術
テキストから操作可能な3D世界を生成する世界モデル(米AI Ultra会員向けに限定提供)
- HoYoverse 企業
Genshin/Honkai Star Rail/ZZZ。2026年7月にガチャ上位3枠を奪還したが、月次首位はバナー次第
- IG Group / Underdog 企業
英IG Groupは2026年7月31日、米国3位の予測市場venueであるUnderdogを基本11億ドル+最大2億ドルのアーンアウトで買収すると発表(直近12か月売上4.66億ドルの約2.4倍、Barclays・Goldman Sachsから9.5億ドルのブリッジ)。クローズは2026年後半〜2027年初頭見込み。予測市場に金融プラットフォーム資本が入る事例。
- India Semiconductor Mission 政府/公的
半導体fab・サプライチェーン内製化を支援する国家計画(Semicon 2.0は₹1兆2,750億)
- Interactive Gambling Amendment (Gambling Reform) Bill 2026 (Australia) 規制
2026年8月18〜19日に両院通過。賭け広告の時間帯制限・会場広告禁止(ユニフォームは2031年)・ACMAのオプトアウト登録簿。主要義務は2027年1月1日
- Inworld AI 企業
NPC対話のエンタープライズ・ミドルウェア
- Japan Fair Trade Commission (MSCA) 規制
アプリストア事前規制でApple/Googleに代替課金を義務化
- JioHotstar 製品
インドのDisney+JioStar統合OTT、月間5億人超で世界第2位のストリーミング
- Kalshi / Polymarket 市場
スポーツ・イベント契約を扱う米国の予測市場(取引所型)。両社とも評価額200億ドル超、Kalshiの2026年年換算取引高は約397億ドル。CFTCの専属管轄主張と州の賭博規制が衝突し、12州超が提訴、ニューヨーク州は360億ドルの賠償を請求。マサチューセッツではKalshiのスポーツ市場が判決まで差し止め。欧州では仏ANJ・チェコなどがPolymarketを遮断。KalshiはMLB5球団と独占契約、PolymarketはMLBのリーグ公式パートナーで2026年8月27日にNFL負傷者リポート契約を上場した。 2026年8月28日、第9巡回区連邦控訴裁はネバダ州の執行を認め、スポーツ・イベント契約を『スポーツ賭博』と解すべきだと判断。4月6日の第3巡回区判決と対立し、ニュージャージー州が9月2日に連邦最高裁へ上告受理を申し立てた。CNNの分析として18歳未満の取引が報じられている(期間・手法は非開示)。
- Level-5 企業
- Live Nation / Ticketmaster 企業
世界最大のライブイベント・チケット事業者。2025年9月にFTCが違法転売手法で提訴、価格表示・ダイナミック価格も論点。
- Lumikai 企業
インドのゲーム/インタラクティブメディア市場を継続調査するVC
- Lynas / JARE 企業
豪レアアース大手。日本へ重希土類酸化物50%・NdPr年5,000t、12年供給契約(2038年まで)。マレーシアの重希土類新設備は中国の設備販売制限等でコストが約8,000万ドル増
- Major League Baseball (MLB) 企業
Polymarketと3月にリーグ提携。Kalshiは8月25日に5球団と個別提携し、リーグ提携は交渉中
- Massachusetts Gaming Commission 政府/公的
2026年9月4日、選手へのハラスメント加害者を州内全免許事業者から排除する「Bet on Respect」を開始
- MeitY / Government of India 政府/公的
オンラインゲーミング法2025でRMG全面禁止、Rules 2026(5/1施行)で運用確定
- Microsoft Azure 製品
EU域内で第2位のクラウドサービス。AWSと同じく2026年6月25日にDMAゲートキーパー指定の予備的見解を受けた。ロックインと切替コスト、AIツール・提携が理由に挙げられている。
- Missouri Attorney General 政府/公的
- MIXI, Inc. (ミクシィ) 企業
デジタルエンタメに次ぐ第2の柱としてスポーツ事業を保有。千葉ジェッツ・FC東京の保有、TIPSTAR/公営競技ベッティング、PointsBet(豪州・カナダ)を展開。FY3/2027第1四半期は四半期売上でスポーツがデジタルエンタメを上回ったが、セグメント利益率は約6%で利益はゲーム事業が中心。
- Moloco 市場
モバイル広告・計測事業者。2026年8月の分析で、2025年公開の約19万本中50万DL超は約2,500本、ホエール型では上位5%の課金者が10ヶ月目までに売上の81%を占めるとした
- Monster Strike Web Shop (モンストWebショップ) 製品
ストア手数料の一部を発行元側に残すMIXIのD2C課金面。MIXIは運用1年で予測以上にシェアを伸ばしたと説明し、2026/8/6に銀行直結決済を追加
- National Council of Legislators from Gaming States (NCLGS) 政府/公的
- Netflix 製品
Nielsen調べで2026年5月の米TV視聴時間シェア8.0%、広告付き廉価プランで時間あたり収益を再設計
- Netflix Games 企業
2026年8月13日にNight School StudioとMoonloot Gamesを閉鎖し内製部門を縮小。2021年参入以降で5件目のスタジオ整理、保有スタジオはNext Gamesのみ
- New York SAFE for Kids Act 規制
18歳未満へのアルゴリズム型フィードと深夜0〜6時の通知に保護者同意を求める最終規則。2027年1月25日施行、1違反あたり最大5,000ドル。
- New Zealand under-16 social media bill 規制
2026年8月24日に国民党が方針を表明し、8月25日に法案提出。全世界売上高の最大10%の制裁金を科す構成で、労働党が支持を表明、連立のNZ First・actは不賛同。政府は11月7日の総選挙前の第一読会通過を目指す
- NFL 政府/公的
9月4日の書面で、負傷・審判判定・事前情報依存など4類型の契約が依然上場されていると抗議。CFTCには年齢21歳・入金上限・自己排除も要請
- Novig 企業
米国の新興予測市場事業者。2026年7月30日にニューヨーク・メッツと複数年契約を結びMLB球団初の予測市場パートナーとなり(MLB公認予測市場としてインテグリティ・プログラムに参加)、8月5日には同州参入の翌日にニューヨーク州を提訴した。参入と提訴が一体化する新規事業者の典型例。
- OnlyFans (Fenix International) 企業
成人系サブスク・クリエイター経済の最大手。2024年度取扱高72億ドル超(2026年8月時点で最新の監査済み実績)。
- Oracle 企業
TikTok米国JVを主導(15%)、注目シェア首位アプリの米国インフラ・統治を担う
- People's Liberation Army (PLA) 政府/公的
台湾封鎖演習を常態化(正義使命2025)
- Perplexity 企業
検索・エージェント製品を提供する米企業。年換算売上は2026年初の2.5億ドル未満から7.5億ドル超へ拡大したと報じられ、2026年8月23〜24日にはNVIDIAが評価額300億ドル超のラウンドへの参加を検討していると報じられた。条件・成否は未確定。
- PJM Interconnection 企業
13州+DCの系統運用者。7月22日に約3,800MWの計算負荷が脱落する史上最大の事象。2028/29は上限$325/MW・日で約定し、9月30日からバックストップ調達
- PlaySide Studios 企業
メルボルン拠点の豪最大級の上場ゲーム開発会社。
- Qeepsake 製品
米ボストンの家族ジャーナリングアプリ。2025年11月にTinybeansが買収
- QUADクリティカル・ミネラル・イニシアティブ 規制
米日豪印、最大200億ドルの重要鉱物供給網枠組み(2026年5月)
- Qustodio 企業
保護者向け利用管理アプリ。同社データに基づく2026年8月の報道で、豪州の13〜15歳のTikTok利用率は禁止から8か月時点で26%(禁止前比-1ポイント)とされた
- Roblox Corporation 企業
UGCゲーム基盤。2025年に創作者へ15億ドル超還元(2024年は9.23億ドル)、DevEx参加は4.2万人超だが2026年6月末までの12か月の収入中央値は約1,500ドル。FY2026 Q2はDAU1.23億・ブッキング+8%へ減速し通期ガイダンス撤回。株価は2026年9月4日終値43.31ドル・時価総額約309億ドル(52週レンジ33.88〜142.00ドル、直近12か月売上は+41.3%)。18+向けDevExを37.8%へ、児童安全で5州と和解(計~$58M)、10州超が提訴(連邦MDL177件、2026年8月4日時点)、FTCへの調査申立、証券集団訴訟ではオハイオ州司法長官が主任原告を申立。2026年8月31日にEU DSAのVLOPへ指定され対応期限は2027年1月。更新(2026年9月25日):2026年9月24日終値48.83ドル・時価総額約349億ドル、連邦MDLは2026年9月時点で180件超、9月には第9巡回区が仲裁申立ての却下を支持しロサンゼルス上級裁判所も郡の訴訟の継続を認めた
- Sakana AI 企業
日本最大のAIユニコーン(約$2.65B)。MUFG主導で調達、Transformer共著者Llion Jones創業。
そのほかのエンティティ 1268
- Sarvam AI 企業 インド・マクロ
- Skills in Demand visa (Australia) 規制 人材ネットワーク
- Square Enix 企業 ゲーム業界
- T-Hub (Hyderabad) 市場 インド・マクロ
- Tabcorp 企業 オーストラリア・マクロ
- The Australia Institute 市場 オーストラリア・マクロ
- The Trade Desk 企業 技術
- TikTok 企業 欧州・マクロ
- TikTok / ByteDance 企業 消費の力学
- TikTok Shop 製品 消費の力学
- Tinybeans 企業 アプリ業界
- U.S. Bureau of Economic Analysis (BEA) 政府/公的 米国マクロ
- UK Gambling Commission 政府/公的 ベッティング業界
- Unity Technologies 技術 ゲーム業界
- UPI / NPCI 技術 生活者のアプリ利用
- VicScreen 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Video Games Europe 企業 欧州・マクロ
- YouTube 企業 米国マクロ
- 中国商務部 (China MOFCOM) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 令和8年熊本地震 (2026 Kumamoto earthquake) 市場 日本マクロ
- 南海トラフ巨大地震 市場 地政学・テールリスク
- 家族アルバム みてね / FamilyAlbum (Mitene) 製品 生活者のアプリ利用
- 富士山 (Mt Fuji) 市場 地政学・テールリスク
- 消費者庁 デジタル取引・特定商取引法等検討会 規制 新体験
- 経済産業省 (METI) 政府/公的 日本マクロ
- 能動的サイバー防御法 規制 地政学・テールリスク
- 防災庁 (Disaster Management Agency) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 首都直下地震 市場 地政学・テールリスク
- 高市早苗 (Sanae Takaichi) 人物 地政学・テールリスク
- 1789 Capital 企業 ベッティング業界
- 1X (NEO) 企業 新体験
- Access Now (#KeepItOn) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- ACM CHI / NeurIPS / HCI International 市場 人材ネットワーク
- ACMA 規制 新体験
- ACMA — Wagering Advertising Opt-out Register 政府/公的 収益モデル
- ACMA (Australia) 政府/公的 マーケティング
- ACP / AP2 (agent payments) 技術 技術
- AdAttributionKit (Apple) 技術 マーケティング
- AdAttributionKit / ATT / Privacy Sandbox 技術 プロダクト作り
- AdCP / AAMP (agent advertising protocols) 技術 マーケティング
- Adform 企業 マーケティング
- ADI PredictStreet 企業 ベッティング業界
- Adjust 企業 マーケティング
- ADNOC 企業 地政学・テールリスク
- Adobe Firefly 製品 AI業界
- AdStop (Wagering Advertising Opt-out Register) 規制 オーストラリア・マクロ
- AEPD (Spain) 政府/公的 家族向け製品
- AfCFTA (African Continental Free Trade Area) 規制 アフリカ・マクロ
- AFCON 2027 (PAMOJA) 製品 アフリカ・マクロ
- Africa and Middle East games market 市場 流行ゲーム
- African Union (AU) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Afrobarometer 政府/公的 アフリカ・マクロ
- AGCO (Alcohol and Gaming Commission of Ontario) 規制 MIXI
- Agent i (LY Corporation) 製品 生活者のアプリ利用
- Agent2Agent (A2A) 技術 技術
- Agentic AI Foundation (AAIF) 政府/公的 AI業界
- Agentic Commerce Protocol (ACP) / OpenAI Instant Checkout 技術 新体験
- AgiBot (Zhiyuan Robotics) 企業 新体験
- Agility Robotics (Digit) 企業 新体験
- AGLC (Alberta Gaming, Liquor & Cannabis) 規制 MIXI
- AGOA (African Growth and Opportunity Act) 規制 アフリカ・マクロ
- AI companion consumer market 市場 新体験
- AI Companion Market 市場 消費の力学
- AI4Bharat (IIT Madras) 政府/公的 人材ネットワーク
- Airtel Money (Airtel Africa) 企業 アフリカ・マクロ
- Airwallex 企業 技術
- AIST / ABCI 政府/公的 人材ネットワーク
- Aitana Lopez (The Clueless) 製品 クリエイターエコノミー
- AI推進法 / AI戦略本部 (Japan) 政府/公的 AI業界
- AJA (日本動画協会) 市場 アニメ業界
- Alibaba (Qwen3.8 Max) 製品 AI業界
- AliExpress 企業 欧州・マクロ
- Alipay AI Pay (Ant Group) 製品 新体験
- Alliance for Gambling Reform 市場 オーストラリア・マクロ
- Alliance for Gambling Reform (Tim Costello) 市場 ベッティング業界
- ALPHV / BlackCat 技術 BCP(事業継続)
- Alternative für Deutschland (AfD) 政府/公的 欧州・マクロ
- AMACO Energy Group 企業 アフリカ・マクロ
- Amazon (AWS) 企業 米国マクロ
- Amazon Prime Video 企業 アニメ業界
- Amazon Web Services 企業 技術
- AMD 企業 技術
- American Academy of Pediatrics (AAP) 政府/公的 人材ネットワーク
- Amnesty International 企業 家族向け製品
- Andon Labs (Vending-Bench) 企業 AI業界
- Android developer verification 技術 アプリ業界
- Android developer verification (Google) 規制 プロダクト作り
- Anika Wells 人物 オーストラリア・マクロ
- Animec (Aniplex / KADOKAWA JV) 企業 アニメ業界
- Aniplex (Sony) 企業 アニメ業界
- ANJL (Associação Nacional de Jogos e Loterias, Brazil) 企業 スポーツビジネス
- Anthony Albanese 人物 オーストラリア・マクロ
- Anthropic (Interpretability) 企業 人材ネットワーク
- Anthropic Claude Opus 5.5 製品 AI業界
- Anuttacon 'Whispers from the Star' 製品 新体験
- ANYCOLOR (Nijisanji) 企業 マーケティング
- ANYCOLOR Inc. (にじさんじ/NIJISANJI) 企業 クリエイターエコノミー
- Apache Iceberg 技術 技術
- App Store Accountability Acts (TX SB 2420 / UT / LA) 規制 米国マクロ
- App Store Accountability Acts (TX/UT/LA/AL) 規制 アプリ業界
- App Tracking Transparency (ATT) 技術 アプリ業界
- AppFunctions / Android Skills 技術 アプリ業界
- Apple (App Store) 企業 アプリ業界
- Apple / Formula 1 企業 スポーツビジネス
- Apple Ads (App Store Search Ads) 製品 マーケティング
- Apple ATT (App Tracking Transparency) 規制 マーケティング
- Apple Declared Age Range API 技術 家族向け製品
- Apple EU business terms (Oct 1, 2026) 規制 プロダクト作り
- Apple EU Core Technology Commission (CTC) 規制 生活者のアプリ利用
- Apple Inc. 企業 プロダクト作り
- Apple Inc. / Epic Games 企業 MIXI
- Apple Intelligence / Gemini Nano 技術 新体験
- Apple Mini Apps Partner Program 製品 アプリ業界
- Apple Vision Pro / Meta Quest 製品 新体験
- AppLovin 企業 流行ゲーム
- Apptronik (Apollo) 企業 新体験
- ARC Raiders 製品 流行ゲーム
- ARECOMS (DRC cobalt export regulator) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Artificial Analysis Intelligence Index 製品 AI業界
- ASCI / India Dept. of Consumer Affairs 規制 クリエイターエコノミー
- ASGC Games Industry Layoffs Tracker 市場 人材ネットワーク
- Atlassian 企業 技術
- Australia CMSR (PM&C) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Australia Digital Duty of Care Bill (exposure draft) 規制 新体験
- Australia eSafety Commissioner 政府/公的 クリエイターエコノミー
- Australia R&D Tax Incentive 規制 技術
- Australia Under-16 Social Media Ban 規制 家族向け製品
- Australian AI Safety Institute (AISI) 政府/公的 AI業界
- Australian Classification (Classification Board) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Australian Classification Board 政府/公的 ゲーム業界
- Australian Communications and Media Authority (ACMA) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Australian Government (DITRDCSA) / ギャンブル広告改革 政府/公的 スポーツビジネス
- Australian Labour Account (ABS) 規制 オーストラリア・マクロ
- Australian Ministerial Directions 120-122 (skilled visa processing priorities) 規制 人材ネットワーク
- Australian Securities and Investments Commission (ASIC) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- B.LEAGUE / B.LEAGUE PREMIER 市場 スポーツビジネス
- B.LEAGUE / B.PREMIER 市場 MIXI
- B.LEAGUE PREMIER (B.革新) 市場 収益モデル
- BabyChakra / Mylo 企業 家族向け製品
- Bain & Company 市場 プロダクト作り
- Baltic Exchange (dry bulk) 市場 グローバル・マクロ
- Bandai Namco Holdings 企業 アニメ業界
- Bangko Sentral ng Pilipinas 政府/公的 グローバル・マクロ
- Bank of Baroda Economics Research 市場 インド・マクロ
- Bank of Japan 政府/公的 グローバル・マクロ
- Bank of Japan (日本銀行) 政府/公的 MIXI
- Baobab Studios / Naver Ventures 企業 アニメ業界
- Bark 企業 家族向け製品
- Basic Act on Countermeasures Against Gambling Addiction (amended 2025) 規制 ベッティング業界
- Basic Online Safety Expectations (BOSE) 規制 オーストラリア・マクロ
- Battlegrounds Mobile India (BGMI) 製品 流行ゲーム
- BCLC / PlayNow 政府/公的 MIXI
- Bede Gaming 企業 MIXI
- Bee (Amazon) / Limitless (Meta) 製品 新体験
- Beethoven & Dinosaur 企業 ゲーム業界
- Belgium influencer marketing bill 規制 クリエイターエコノミー
- Bengaluru 市場 インド・マクロ
- BetMakers Technology Group 企業 オーストラリア・マクロ
- Betr Entertainment 企業 MIXI
- betr Entertainment (ASX: BBT) 企業 オーストラリア・マクロ
- BetStop (National Self-Exclusion Register) 規制 オーストラリア・マクロ
- BetStop / ACMA 規制 ベッティング業界
- Betting and Gaming Council (BGC) 企業 ベッティング業界
- BharatGen / IIT Bombay (NM-ICPS) 技術 人材ネットワーク
- bitbank 企業 ベッティング業界
- bitbank (ビットバンク株式会社) 企業 MIXI
- bitbank / SBI Holdings 企業 収益モデル
- Black Forest Labs (FLUX) 企業 AI業界
- Block / Cash App (settlement) 企業 生活者のアプリ利用
- Blue Lake Rancheria 政府/公的 米国マクロ
- Boston Dynamics (Atlas, Hyundai) 企業 新体験
- Boston Scientific 企業 BCP(事業継続)
- Brazil Bill 2.470/2026 (betting advertising) 規制 プロダクト作り
- Brazil ECA Digital (Law 15,211/2025) / ANPD 規制 家族向け製品
- Brazil ECA Digital (Lei 15.211/2025) 規制 新体験
- Brazil Law 15.211/2025 (Digital ECA) 規制 消費の力学
- BRICS (India 2026 chair) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Briter / The Big Deal (funding trackers) 企業 アフリカ・マクロ
- Bundeskartellamt 政府/公的 マーケティング
- Bureau of Labor Statistics (BLS) 政府/公的 米国マクロ
- ByteDance Seedance 2.0 製品 AI業界
- CADE (Brazil) 政府/公的 アプリ業界
- Caesars Entertainment / Fertitta Entertainment 企業 ベッティング業界
- CAF / Court of Arbitration for Sport 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Caladan 市場 ベッティング業界
- California AB 1709 規制 流行ゲーム
- California AB 1709 / AB 1856 (minors' social media) 規制 生活者のアプリ利用
- California AI Transparency Act (SB 942 / AB 853) 規制 AI業界
- California data-center laws (AB 2383 / SB 886 / SB 1168) 規制 米国マクロ
- California SB 1119 規制 新体験
- California SB 1119 (Adam's Law) 規制 消費の力学
- California SB 1119 (Adam's Law) and the 2026 bill slate 規制 AI業界
- California SB 243 規制 消費の力学
- California SB 53 規制 グローバル・マクロ
- California SB 813 / AB 1405 / SB 1050 (2026) 規制 AI業界
- Canal+ / MultiChoice (DStv, SuperSport) 企業 アフリカ・マクロ
- Cantor Fitzgerald 企業 米国マクロ
- Canva 企業 技術
- Canva / Leonardo.ai 企業 AI業界
- Capcom 企業 ゲーム業界
- CapCut 製品 消費の力学
- Carolina Principles (G20) 規制 AI業界
- Carry1st / Newzoo 市場 ゲーム業界
- Carry1st / Newzoo (Africa games data) 企業 アフリカ・マクロ
- Cash App (Block) 製品 生活者のアプリ利用
- Cassava Technologies 企業 アフリカ・マクロ
- CBAM 規制 欧州・マクロ
- Cboe Global Markets / Nasdaq (event contracts) 市場 収益モデル
- CBRE (Scoring Tech Talent) 企業 人材ネットワーク
- CCPA (Central Consumer Protection Authority) 規制 インド・マクロ
- Central Electricity Authority (CEA) 規制 インド・マクロ
- Centre for Long-Term Resilience (CLTR) 企業 AI業界
- CESA (Computer Entertainment Supplier's Association) 市場 AI業界
- CESA / Tokyo Game Show 市場 ゲーム業界
- CFTC 政府/公的 米国マクロ
- CFTC (Commodity Futures Trading Commission) 政府/公的 スポーツビジネス
- Challenger, Gray & Christmas 企業 人材ネットワーク
- Change Healthcare / UnitedHealth 企業 BCP(事業継続)
- Character business market (キャラクタービジネス市場) 市場 アニメ業界
- Chariloto 製品 消費の力学
- Chartbeat 企業 技術
- ChatGPT 製品 消費の力学
- ChatGPT (OpenAI) 製品 生活者のアプリ利用
- ChatGPT Ads (OpenAI) 製品 マーケティング
- ChatGPT advertising (OpenAI) 市場 プロダクト作り
- Chelsea FC / Clearlake Capital 企業 スポーツビジネス
- Chiba Jets / FC Tokyo 企業 収益モデル
- Chiba Jets Funabashi (千葉ジェッツふなばし) 企業 MIXI
- China Film Administration (中国国家電影局) 政府/公的 アニメ業界
- China Interim Measures for AI Anthropomorphic Interactive Services 規制 新体験
- China K Visa 規制 グローバル・マクロ
- Chris Minns 人物 オーストラリア・マクロ
- Christopher Dodd 人物 米国マクロ
- CIC Tokyo 企業 技術
- Circana 企業 米国マクロ
- Circle (USDC) 企業 ベッティング業界
- CIRO / Canadian Lottery Coalition 政府/公的 スポーツビジネス
- CISA 政府/公的 技術
- Clair Obscur: Expedition 33 製品 流行ゲーム
- CLARITY Act 規制 ベッティング業界
- Clash of Critters 製品 流行ゲーム
- Claude Code / Cursor 製品 技術
- Cloudflare Kitesurf 製品 AI業界
- CMA (UK Competition and Markets Authority) 政府/公的 マーケティング
- CMCF Malaysia — Gaming Sub-Code 規制 ゲーム業界
- CME Group 企業 米国マクロ
- CME Group / Crypto.com (prediction-market venues) 技術 ベッティング業界
- CNIL(フランス データ保護当局) 規制 BCP(事業継続)
- Coca-Cola / Fairlife 企業 BCP(事業継続)
- CODA (コンテンツ海外流通促進機構) 市場 アニメ業界
- Coda Payments India 企業 インド・マクロ
- Coder 企業 BCP(事業継続)
- Coimisiún na Meán (Ireland) 政府/公的 家族向け製品
- Coinbase 企業 消費の力学
- Colorado SB 26-189 規制 AI業界
- Columbia Center on Sustainable Investment 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Commodity Futures Trading Commission (CFTC) 政府/公的 ベッティング業界
- Competition and Markets Authority (CMA) 政府/公的 流行ゲーム
- Compliance Testing LLC 企業 新体験
- Connected TV / Retail Media (US) 技術 マーケティング
- Connecticut Attorney General 政府/公的 米国マクロ
- Connecticut Department of Consumer Protection 政府/公的 スポーツビジネス
- Constellation Energy 企業 米国マクロ
- Consumer Affairs Agency / 消費者庁 (Japan) 政府/公的 マーケティング
- Convai 技術 プロダクト作り
- Convalt Energy / Kobong (Lesotho) 企業 アフリカ・マクロ
- CookieRun: Crumble 製品 流行ゲーム
- Cool Japan / METI (経済産業省) 規制 アニメ業界
- Cool Japan Fund (クールジャパン機構) 規制 アニメ業界
- COP30 / UNFCCC 政府/公的 グローバル・マクロ
- Core Technology Commission (CTC) 規制 アプリ業界
- Council for Sports Ecosystem Promotion (スポーツエコシステム推進協議会) 市場 ベッティング業界
- Cover Corp (Hololive) 企業 マーケティング
- Crash games / crypto-native casinos 製品 アフリカ・マクロ
- crates.io 技術 技術
- Creator / influencer economy 市場 消費の力学
- Crunchyroll (Sony) 企業 アニメ業界
- Crypto.com (North American Derivatives Exchange) / Robinhood event contracts 企業 新体験
- Crypto.com / Robinhood (sports event contracts) 企業 収益モデル
- Curaçao Gaming Authority (CGA) 政府/公的 ベッティング業界
- Curio 企業 新体験
- Cyberspace Administration of China (CAC) 政府/公的 消費の力学
- Dabble (Australian wagering app) 企業 生活者のアプリ利用
- Dabble Sports 企業 オーストラリア・マクロ
- DappRadar 市場 ベッティング業界
- DARPA–NSF AI Forge 政府/公的 人材ネットワーク
- Data Protection Board of India (DPDP) 規制 グローバル・マクロ
- Data Protection Board of India / MeitY 政府/公的 技術
- DAZN 企業 スポーツビジネス
- DAZN MOMENTS 製品 ベッティング業界
- DeadLock(摘発耐性型ランサム) 技術 BCP(事業継続)
- Declared Age Range API (Apple) 技術 マーケティング
- Declared Age Range API / Play Age Signals API 技術 アプリ業界
- DeepSeek 企業 AI業界
- DeepSeek V4.1 Flash 製品 AI業界
- Delta Force 製品 流行ゲーム
- Dentsu 企業 マーケティング
- Dentsu — Advertising Expenditures in Japan 市場 収益モデル
- Devolver Digital 企業 ゲーム業界
- Die Linke 政府/公的 欧州・マクロ
- Digdir(ノルウェー・デジタル化庁)/ ID-porten 政府/公的 BCP(事業継続)
- DIGIMON UP 製品 流行ゲーム
- Digital Age Assurance Act of 2026 規制 家族向け製品
- Digital ECA (Law 15,211/2025, Brazil) 規制 流行ゲーム
- Digital euro 技術 欧州・マクロ
- Digital Services Act (EU) VLOP designation 規制 流行ゲーム
- Discovery Loop 企業 AI業界
- DKeX (DraftKings Prediction Exchange) 製品 米国マクロ
- DMM GAMES STORE 製品 生活者のアプリ利用
- DMM GAMES STORE (EXNOA) 製品 プロダクト作り
- DoubleDown Interactive 企業 ゲーム業界
- DPDP Act & Rules 2025 規制 インド・マクロ
- DraftKings Predictions / DKeX 製品 消費の力学
- DramaBox 製品 消費の力学
- DRC (Democratic Republic of Congo) 市場 アフリカ・マクロ
- Dream Sports (Dream11) 企業 プロダクト作り
- Dream11 / Mobile Premier League 企業 技術
- EA Firemonkeys 企業 オーストラリア・マクロ
- ECA Digital (Brazil) 規制 生活者のアプリ利用
- ECOWAS / Alliance of Sahel States (AES) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- eFootball 製品 流行ゲーム
- Egypt 市場 アフリカ・マクロ
- Electronic Arts (EA) 企業 ゲーム業界
- Enforcement Directorate (ED) 政府/公的 インド・マクロ
- ENISA 政府/公的 技術
- Entain 企業 スポーツビジネス
- Entain (Ladbrokes / Neds) 企業 ベッティング業界
- Entain (Ladbrokes/Neds) 企業 オーストラリア・マクロ
- Entain plc 企業 プロダクト作り
- Epic Games / Fortnite UEFN 企業 クリエイターエコノミー
- Epic Games Store (iOS Japan) 製品 生活者のアプリ利用
- Epic Games Store (mobile) 製品 アプリ業界
- Epic v. Apple (Ninth Circuit / SCOTUS) 規制 収益モデル
- ERCOT / PUCT (Texas data-center audits) 政府/公的 AI業界
- eSafety Commissioner 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- eSafety Commissioner / Online Safety Act (Australia) 政府/公的 消費の力学
- eSafety x Roblox undertaking (Australia) 規制 生活者のアプリ利用
- ESMA / ANJ (European regulators) 政府/公的 スポーツビジネス
- EssilorLuxottica 企業 新体験
- Eswatini 市場 アフリカ・マクロ
- Ethiopia 市場 アフリカ・マクロ
- EU age verification / DSA Article 28 規制 家族向け製品
- EU AI Act (Article 50 transparency obligations) 規制 消費の力学
- EU AI Act / European Commission 規制 グローバル・マクロ
- EU Battery Regulation (EU) 2023/1542 規制 流行ゲーム
- EU Code of Practice on Transparency of AI-generated Content 規制 技術
- EU Consumer Protection Cooperation (CPC) Network 政府/公的 人材ネットワーク
- EU CPC Network / in-game virtual currency principles 規制 アニメ業界
- EU Digital Fairness Act (DFA) 規制 人材ネットワーク
- EU Digital Fairness Act / PEGI 規制 アプリ業界
- EU Digital Identity Wallet 技術 欧州・マクロ
- EU Digital Omnibus on AI 規制 消費の力学
- EU DORA 規制 BCP(事業継続)
- EU KIDS Act 規制 欧州・マクロ
- EU KIDS Act (2026 proposal) 規制 新体験
- EU KIDS Act (European Commission proposal) 規制 ゲーム業界
- EU Kids Act (proposal) 規制 流行ゲーム
- EU KIDS Act (proposed) 規制 家族向け製品
- EuroHPC Joint Undertaking 政府/公的 欧州・マクロ
- European Central Bank (Christine Lagarde) 政府/公的 グローバル・マクロ
- European Central Bank (ECB) 政府/公的 欧州・マクロ
- European Commission — Digital Markets Act 規制 グローバル・マクロ
- European Commission — Digital Markets Act enforcement 規制 ゲーム業界
- European Commission — Digital Services Act 規制 グローバル・マクロ
- European Commission — Digital Services Act (VLOP designation) 規制 ゲーム業界
- European Commission — Digital Services Act (VLOP designations) 規制 プロダクト作り
- European Commission — EU KIDS Act 規制 プロダクト作り
- European Commission (DMA enforcement) 政府/公的 流行ゲーム
- European Commission / DMA 規制 アプリ業界
- European Commission expert panel on child safety online 政府/公的 家族向け製品
- European Data Protection Board (EDPB) 政府/公的 欧州・マクロ
- European Parliament 政府/公的 欧州・マクロ
- Executive Order 14365 規制 米国マクロ
- Fanatics 企業 米国マクロ
- Fanatics Betting & Gaming 企業 MIXI
- Fanatics Betting and Gaming 企業 スポーツビジネス
- Fanatics Sports & Casino 企業 収益モデル
- FanDuel 企業 米国マクロ
- FanDuel (Flutter) & DraftKings 企業 ベッティング業界
- FanDuel / DraftKings (Flutter) 企業 収益モデル
- FanDuel Predicts (with CME Group) 製品 消費の力学
- FANUC 企業 新体験
- FAO Food Price Index 市場 グローバル・マクロ
- FBI Internet Crime Complaint Center (IC3) 政府/公的 AI業界
- FC Tokyo / 東京フットボールクラブ 企業 MIXI
- FCC Covered List (advanced robotic devices) 規制 新体験
- FC東京 (FC Tokyo) 企業 スポーツビジネス
- Federal GUARD Act (S.3062) 規制 新体験
- Federal Reserve (FRB) 政府/公的 米国マクロ
- Federal Reserve (Kevin Warsh) 政府/公的 グローバル・マクロ
- FEX Global 企業 オーストラリア・マクロ
- FIDO Alliance 技術 技術
- FIFA 政府/公的 スポーツビジネス
- Figure AI (Figure 03) 企業 新体験
- Firmus 企業 AI業界
- FirstCry / Brainbees Solutions 企業 家族向け製品
- Fixed admission period rule for F, J and I visas 規制 人材ネットワーク
- Free Fire 製品 流行ゲーム
- Free Speech Coalition v. Paxton 規制 消費の力学
- Free Speech Coalition v. Paxton (SCOTUS) 規制 家族向け製品
- FSGRN (Federation of State Gaming Regulators of Nigeria) 規制 アフリカ・マクロ
- FTC 政府/公的 米国マクロ
- FTC (US) 政府/公的 マーケティング
- FTC / COPPA Rule (2025 amendments) 規制 アプリ業界
- FTSE JPX Blossom Japan Index 市場 MIXI
- G20財務相・中央銀行総裁会議 (G20 Finance Ministers) 政府/公的 日本マクロ
- Gamban 製品 インド・マクロ
- Gambling Commission (Great Britain) 規制 グローバル・マクロ
- Game Developers Conference (GDC) 市場 プロダクト作り
- Game Development Sector Rebate (New Zealand) 規制 ゲーム業界
- Gameloft Brisbane 企業 ゲーム業界
- Gameskraft 企業 インド・マクロ
- Gangstar Mirage City 製品 流行ゲーム
- Gas Coordination Group 政府/公的 欧州・マクロ
- Gatebox 企業 新体験
- GDC State of the Game Industry 市場 AI業界
- GDPR 規制 欧州・マクロ
- Gemini (Google) 製品 生活者のアプリ利用
- Genesis Mission (US Department of Energy) 政府/公的 人材ネットワーク
- GENIAC (METI / NEDO) 政府/公的 人材ネットワーク
- GENIAC (METI/NEDO) 政府/公的 AI業界
- GENIAC-PRIZE 2026 (METI) 政府/公的 AI業界
- GENIUS Act 規制 ベッティング業界
- Genius Sports / Sportradar 技術 スポーツビジネス
- Genshin Impact 製品 流行ゲーム
- Ghana / Morocco 市場 アフリカ・マクロ
- GitHub 企業 技術
- GitHub Actions / GitHub Pages 技術 BCP(事業継続)
- GitHub Copilot 製品 技術
- Global Privacy Control (GPC) 規制 マーケティング
- Global shipowner associations (ICS, BIMCO, INTERTANKO, INTERCARGO, World Shipping Council et al.) 企業 グローバル・マクロ
- GLP-1 receptor agonists (semaglutide) 技術 消費の力学
- Google 企業 欧州・マクロ
- Google (Africa) 企業 アフリカ・マクロ
- Google (Play) 企業 アプリ業界
- Google / Adani (Visakhapatnam DC) 企業 インド・マクロ
- Google AdMob 技術 マーケティング
- Google Cloud (GCP) 技術 BCP(事業継続)
- Google DeepMind 企業 AI業界
- Google DeepMind Gemini Robotics 技術 新体験
- Google Pay (India) 製品 生活者のアプリ利用
- Google Photos 製品 生活者のアプリ利用
- Google Photos / Gemini 技術 家族向け製品
- Google Photos / Google One 製品 アプリ業界
- Google Play (Japan fee structure) 規制 生活者のアプリ利用
- Google Play / Apple App Store (配信レイヤー) 市場 インド・マクロ
- Google Play Age Signals API 技術 家族向け製品
- Google Play performance requirements 規制 プロダクト作り
- Google PMax / AI Max 技術 マーケティング
- Google Veo 3.1 製品 AI業界
- Gossip Harbor 製品 流行ゲーム
- Government of Canada (Mark Carney) 政府/公的 グローバル・マクロ
- GPIF ESG equity indices 市場 収益モデル
- GRAC (Korea Game Rating and Administration Committee) 政府/公的 アプリ業界
- Grand Theft Auto VI 製品 流行ゲーム
- Group of Copenhagen (Council of Europe) 政府/公的 スポーツビジネス
- Growing up in the online world (UK) 規制 家族向け製品
- GSMA 政府/公的 アフリカ・マクロ
- GungHo Online Entertainment 企業 流行ゲーム
- GX-ETS (排出量取引制度) 規制 日本マクロ
- Gyazo (Helpfeel) 製品 生活者のアプリ利用
- Gyazo / Helpfeel 企業 BCP(事業継続)
- Gymshark 企業 クリエイターエコノミー
- H-1B visa program 規制 人材ネットワーク
- H-1B weighted selection rule 規制 人材ネットワーク
- H2 Gambling Capital 企業 消費の力学
- Halfbrick Studios 企業 ゲーム業界
- Hard Rock Bet 企業 MIXI
- HAYATE Inc. / Lay-duce 企業 アニメ業界
- Head Digital Works (A23 Rummy) 企業 ベッティング業界
- Henna Virkkunen 人物 欧州・マクロ
- HiAnime (旧Zoro.to / Aniwatch) 製品 アニメ業界
- Hiroki Kimura (木村弘毅) 人物 MIXI
- Hololive / Nijisanji (AnyColor) 企業 新体験
- Hong Kong Jockey Club / Taiwan Sports Lottery 市場 収益モデル
- Hongguo Short Drama (ByteDance) 製品 消費の力学
- Honkai: Star Rail 製品 流行ゲーム
- Honor of Kings (王者荣耀) 製品 流行ゲーム
- House of Lords Liaison Committee (UK) 政府/公的 ベッティング業界
- Houthis (Ansar Allah) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Humanoid (UK) 企業 新体験
- IAB (Interactive Advertising Bureau) 企業 クリエイターエコノミー
- IEA 政府/公的 技術
- IEA — Global Critical Minerals Outlook 政府/公的 グローバル・マクロ
- IEEE P2089.3 (parental consent standard) 技術 家族向け製品
- iGaming Ontario (iGO) 規制 MIXI
- IGEA 企業 人材ネットワーク
- IGPDA (Indian gaming industry body) 政府/公的 インド・マクロ
- Immigration Services Agency of Japan (出入国在留管理庁) 政府/公的 人材ネットワーク
- Immutable (zkEVM) 企業 ベッティング業界
- India anime market 市場 アニメ業界
- India Digital Competition Bill 規制 アプリ業界
- India DPDP Act / Rules 2025 規制 技術
- India DPDP Act 2023 / Rules 2025 規制 家族向け製品
- India DPDP Rules 2025 規制 アプリ業界
- India GCC ecosystem 市場 人材ネットワーク
- India mobile games market 市場 流行ゲーム
- India Online Gaming Act 2025 / PROGA (MeitY) 規制 マーケティング
- India Promotion and Regulation of Online Gaming Act 2025 規制 消費の力学
- Indian Gaming Regulatory Act (IGRA) 規制 消費の力学
- Indian Oil / BPCL / HPCL (state oil marketers) 企業 インド・マクロ
- Indonesia / Denmark / Slovakia age restrictions 規制 家族向け製品
- Indonesia Komdigi — PP TUNAS (GR 17/2025) 規制 プロダクト作り
- Indus Appstore (PhonePe) 製品 アプリ業界
- Indus Battle Royale 製品 インド・マクロ
- Instagram Reels 製品 生活者のアプリ利用
- Interactive Gambling Act 2001 規制 オーストラリア・マクロ
- Interactive Gambling Act 2001 (Australia) 規制 技術
- Interactive Gambling Amendment (Gambling Reform) Act 2026 規制 新体験
- Interactive Gambling Amendment (Gambling Reform) Act 2026 / ACMA 規制 人材ネットワーク
- Interactive Gambling Amendment (Gambling Reform) Bill 2026 (AU) 規制 新体験
- Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) 市場 オーストラリア・マクロ
- Intercontinental Exchange (ICE) 企業 米国マクロ
- International Energy Agency (IEA) 政府/公的 ゲーム業界
- International Maritime Organization (IMO) 政府/公的 グローバル・マクロ
- International Monetary Fund (IMF) 政府/公的 グローバル・マクロ
- IPA(情報処理推進機構) 政府/公的 BCP(事業継続)
- Irregular(AI評価ベンダー) 企業 BCP(事業継続)
- ISMAP 規制 技術
- ISO 22301 規制 BCP(事業継続)
- ISO/CD 25785-1 規制 新体験
- J-Skip / J-Find 規制 人材ネットワーク
- J.League 市場 スポーツビジネス
- J.LEAGUE (秋春制) 市場 MIXI
- JadePuffer / EncForge(AIエージェント型ランサム) 技術 BCP(事業継続)
- JAniCA (日本アニメーター・演出協会) 市場 アニメ業界
- Japan AI Index (Matsuo Lab × PKSHA × Anthropic) 市場 人材ネットワーク
- Japan AI Promotion Act 規制 技術
- Japan Bank for International Cooperation (JBIC) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Japan Consumer Affairs Agency (消費者庁) 政府/公的 クリエイターエコノミー
- Japan Digital Agency (デジタル庁) 政府/公的 人材ネットワーク
- Japan Digital Agency / MHLW (eldercare) 政府/公的 家族向け製品
- Japan Economic Research Center (JCER) 政府/公的 人材ネットワーク
- Japan Environment and Children's Study (JECS / エコチル調査) 政府/公的 人材ネットワーク
- Japan Fair Trade Commission (公正取引委員会) 政府/公的 収益モデル
- Japan FIEA amendment (2026) 規制 ベッティング業界
- Japan FSA (金融庁) 政府/公的 ベッティング業界
- Japan mobile games market 市場 流行ゲーム
- Japan public competitions (公営競技 / JRA) 市場 ベッティング業界
- JAPANローミング / inter-carrier emergency roaming (Japan) 技術 生活者のアプリ利用
- JASM(TSMC熊本)/ 熊本の半導体集積 企業 BCP(事業継続)
- Jefferies 企業 米国マクロ
- JFrog 企業 技術
- JFTC — Mobile Software Competition Act (スマホソフトウェア競争促進法) 規制 プロダクト作り
- JFTC (公正取引委員会) 政府/公的 技術
- JOGA (日本オンラインゲーム協会) 政府/公的 プロダクト作り
- Joon Sung Park 人物 人材ネットワーク
- JPYC Inc. 企業 ベッティング業界
- Julie Inman Grant 人物 オーストラリア・マクロ
- Junglee Games / Gameskraft (Supreme Court of India, 2026) 規制 収益モデル
- KADOKAWA / Kodansha / Shueisha 企業 アニメ業界
- KADOKAWA Studio One Base 企業 アニメ業界
- Kairos Power 企業 米国マクロ
- Kalshi / Polymarket (prediction markets) 企業 MIXI
- Kalshi v. Nevada (Ninth Circuit) / Kalshi v. New Jersey (Third Circuit) 規制 収益モデル
- KDDI 企業 BCP(事業継続)
- Kenya 市場 アフリカ・マクロ
- Kenya Gambling Control Act 2025 / GRA 規制 アフリカ・マクロ
- Kevin Warsh 人物 米国マクロ
- Kick / Easygo Entertainment 企業 クリエイターエコノミー
- KIDS Act (H.R. 7757) 規制 アプリ業界
- Kids Online Safety Act (KOSA) 規制 新体験
- Kingshot 製品 流行ゲーム
- Kmart Anko camera glasses 製品 新体験
- Kohei Shimamura (島村恒平) 人物 MIXI
- Korea Game Industry Promotion Act (loot-box probability disclosure) 規制 消費の力学
- Korea humanoid programme (KRW 2.3trn to 2030) 規制 新体験
- Kotodaman (共闘ことばRPG コトダマン) 製品 MIXI
- Krafton 企業 流行ゲーム
- Krafton (BGMI) 企業 ゲーム業界
- Krafton / BGMI 企業 インド・マクロ
- Krutrim 企業 AI業界
- Krutrim (Ola) 企業 インド・マクロ
- Krutrim / Reliance Jio 企業 新体験
- Kuaishou Kling 3.0 製品 AI業界
- Kuku FM 企業 クリエイターエコノミー
- Kurihama Medical and Addiction Center (久里浜医療センター) 政府/公的 人材ネットワーク
- Laftel (韓国アニメ配信) 企業 アニメ業界
- LaLa arena TOKYO-BAY 製品 MIXI
- LaLa arena TOKYO-BAY / 三井不動産 企業 スポーツビジネス
- Last War: Survival 製品 流行ゲーム
- Lei 15.211/25 (Brazil Digital Child and Adolescent Act) 規制 人材ネットワーク
- Leon Y. Xiao 人物 人材ネットワーク
- Liberty Media 企業 スポーツビジネス
- Life360 企業 家族向け製品
- LightFury Games / eCricket 企業 地政学・テールリスク
- Lightning Link Casino Slots 製品 流行ゲーム
- Lil Miquela / Imma / Rozy 製品 クリエイターエコノミー
- Lindsey O. Graham Sanctioning Russia and Iran Act of 2026 (US) 規制 インド・マクロ
- LINE 製品 消費の力学
- LINE (LY Corporation) 製品 生活者のアプリ利用
- LINE Credit 企業 生活者のアプリ利用
- Linux Foundation / Agentic AI Foundation (AAIF) 政府/公的 技術
- Loop8ID Age Shield (device-age middleware) 製品 家族向け製品
- Loot boxes / gacha (paid random rewards) 規制 ベッティング業界
- Loss of Control Observatory 政府/公的 AI業界
- Love and Deepspace 製品 流行ゲーム
- LVLZero Tokyo 製品 MIXI
- LY Corporation (LINEヤフー) 企業 技術
- Lynas Rare Earths 企業 オーストラリア・マクロ
- M-KOPA / Sun King / Watu (device financing) 企業 アフリカ・マクロ
- Mahadev betting syndicate 市場 インド・マクロ
- Main Street Sports Group 企業 スポーツビジネス
- Makers Fund 企業 ゲーム業界
- Manga Million (Shueisha) 製品 アニメ業界
- ManpowerGroup 企業 人材ネットワーク
- MAPPA 企業 アニメ業界
- Marine war-risk underwriters (Hormuz) 市場 グローバル・マクロ
- Mario Draghi 人物 欧州・マクロ
- Marvel Rivals 製品 流行ゲーム
- MASS (Massive Monster, Collingwood) 企業 ゲーム業界
- MASS / Massive Monster 企業 人材ネットワーク
- Mastercard 企業 技術
- Match Group 企業 消費の力学
- Mattel × OpenAI 企業 新体験
- Maurice Blackburn 企業 オーストラリア・マクロ
- mBridge / BRICS Pay 技術 グローバル・マクロ
- MCF (Mobile Content Forum) 企業 マーケティング
- MCF ほか8団体(アプリ事業者団体) 市場 収益モデル
- Medusa(ランサムウェア集団) 技術 BCP(事業継続)
- Meesho 企業 消費の力学
- MeitY (India Ministry of Electronics & IT) 政府/公的 家族向け製品
- MeitY (電子情報技術省) 政府/公的 インド・マクロ
- MeitY / Enforcement Directorate (India) 政府/公的 ベッティング業界
- MeitY / OGAI — Promotion and Regulation of Online Gaming Act 2025 (India) 規制 プロダクト作り
- Mercari 企業 生活者のアプリ利用
- Mercari / SoftBank 企業 人材ネットワーク
- Meta 企業 欧州・マクロ
- Meta (Facebook / Instagram) 企業 消費の力学
- Meta (Muse Spark 1.3 / Muse Glimmer) 製品 AI業界
- Meta / WhatsApp 企業 インド・マクロ
- Meta Advantage+ 技術 マーケティング
- Meta child-safety settlement (state AGs) 規制 生活者のアプリ利用
- Meta Core / Premium subscriptions 製品 生活者のアプリ利用
- Meta multistate teen-safety settlement (2026) 規制 新体験
- Meta Muse Code 製品 AI業界
- Meta Muse Glimmer 製品 AI業界
- Meta Platforms (youth-harm settlement) 企業 グローバル・マクロ
- Meta Platforms, Inc. 企業 家族向け製品
- Meta Ray-Ban / Meta Glasses 製品 新体験
- Metacore / Merge Mansion 企業 流行ゲーム
- METI (経済産業省) 政府/公的 人材ネットワーク
- METR 企業 技術
- MGM Osaka / ORIX 企業 MIXI
- MGM Osaka Integrated Resort 製品 消費の力学
- MGM大阪 (MGM Osaka IR) 製品 日本マクロ
- MiCA 規制 欧州・マクロ
- MiCA (Markets in Crypto-Assets) 規制 ベッティング業界
- Michael Selig 人物 米国マクロ
- Micron / Tata Electronics (semiconductors) 企業 インド・マクロ
- Micron Technology 企業 技術
- Microsoft 企業 米国マクロ
- Microsoft (Japan AI investment) 企業 人材ネットワーク
- Microsoft / G42 (Kenya) 企業 アフリカ・マクロ
- Microsoft Azure / Azure Front Door 技術 BCP(事業継続)
- Microsoft Azure India 技術 インド・マクロ
- Microsoft Gaming / Xbox Game Pass 企業 ゲーム業界
- Microsoft MAI / Maia 製品 AI業界
- Midjourney 企業 AI業界
- Mindway AI 技術 ベッティング業界
- minimo 製品 MIXI
- Minister for Loneliness (Japan / UK) 政府/公的 消費の力学
- Ministry of Information & Broadcasting (India) 政府/公的 ゲーム業界
- Ministry of Internal Affairs and Communications (Japan) 政府/公的 MIXI
- Minna no Ginko (みんなの銀行) 企業 MIXI
- Minnesota 'nudify' app ban 規制 AI業界
- Minnesota SF 3432 規制 消費の力学
- MISO 企業 米国マクロ
- Mission 300 (World Bank / AfDB) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Missouri Attorney General (Catherine Hanaway) 政府/公的 米国マクロ
- Mistral AI 企業 AI業界
- MIT IAIFI (NSF AI Institute) 政府/公的 人材ネットワーク
- Mitsubishi Heavy Industries 企業 オーストラリア・マクロ
- Mitsubishi Motors 企業 新体験
- Mitsui Fudosan (三井不動産) 企業 MIXI
- Mitsui OSK Lines (MOL) 企業 インド・マクロ
- MIXI ANIME (『りんかい!』『御城ボッツ』) 製品 MIXI
- MIXI Australia Pty Ltd 企業 オーストラリア・マクロ
- MIXI Capital Management 企業 MIXI
- MIXI FamilyAlbum (家族アルバム) 製品 新体験
- MIXI Global Investments 企業 MIXI
- MIXI Global Investments (India CVC) 企業 マーケティング
- MIXI M 製品 MIXI
- MIXI mixi2 製品 新体験
- MIXI x Runway / CAIO 企業 新体験
- MIXI, Inc. (株式会社MIXI / TSE 2121) 企業 MIXI
- MLB 市場 スポーツビジネス
- MLB選手会 (MLBPA) 政府/公的 スポーツビジネス
- mo.co 製品 流行ゲーム
- Mobile Content Forum (MCF) 市場 ゲーム業界
- Mobile Software Competition Act 規制 技術
- Mobile Software Competition Act (Japan) 規制 流行ゲーム
- Mobile Software Competition Act (スマホ新法) 規制 収益モデル
- Mobile Software Competition Act / スマホ新法 (JFTC) 規制 マーケティング
- Model Context Protocol (MCP) 技術 技術
- Model Hardware Standard (MHS) 技術 技術
- Monitoring Analytics 企業 米国マクロ
- Monopoly Go 製品 流行ゲーム
- Monster Hunter Now 製品 流行ゲーム
- Monster Strike 製品 技術
- Monster Strike (MIXI) 製品 生活者のアプリ利用
- Monster Strike / STRIKE WORLD (モンスト) 製品 アニメ業界
- Monster Strike / モンスト 製品 マーケティング
- Moonshot AI / Kimi K3 企業 AI業界
- MTN MoMo / Airtel Money / Orange Money 企業 アフリカ・マクロ
- Mumbai / Chennai / Hyderabad (DC hubs) 市場 インド・マクロ
- Musixmatch Sentinel 製品 AI業界
- My Number App (マイナアプリ) 製品 家族向け製品
- Namecheap / RadiusDC(フェニックス) 技術 BCP(事業継続)
- nappi Family Album 製品 アプリ業界
- Narendra Modi / BJP government 政府/公的 インド・マクロ
- National AI Plan (Australia) 政府/公的 AI業界
- National Bureau of Statistics of China 政府/公的 グローバル・マクロ
- National Gambling Board (South Africa) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- National Innovation visa (Australia, subclass 858) 規制 人材ネットワーク
- National Police Agency (Japan) 政府/公的 MIXI
- National Police Agency / Internet Hotline Center (警察庁 / IHC) 政府/公的 ベッティング業界
- Nativo 企業 家族向け製品
- NAVER Webtoon / Kakao Entertainment 企業 アニメ業界
- NBA 市場 スポーツビジネス
- NC (NCSOFT) 企業 流行ゲーム
- NCAA 政府/公的 米国マクロ
- NDPC (Nigeria Data Protection Commission) 規制 アフリカ・マクロ
- Ne Zha 2 (哪吒2) / China donghua 製品 アニメ業界
- Net Dreamers (株式会社ネットドリーマーズ) — netkeiba / netkeirin 企業 MIXI
- NetEase 企業 流行ゲーム
- NEURA Robotics 企業 新体験
- Neuralink / Synchron 技術 新体験
- Nevada Gaming Control Board 政府/公的 米国マクロ
- New Jersey Attorney General (Jennifer Davenport) 政府/公的 米国マクロ
- New Mexico Child's Online Privacy Act (1998) 規制 家族向け製品
- New Mexico v. Meta (child safety) 規制 新体験
- New South Wales Government 政府/公的 スポーツビジネス
- New York Attorney General (Letitia James) 政府/公的 米国マクロ
- New York Attorney General v. Valve 規制 人材ネットワーク
- New York courthouse smart-glasses ban 規制 新体験
- New York General Business Law Article 47 (AI Companion Models) 規制 消費の力学
- New York S 9051B (AI companion chatbots) 規制 消費の力学
- New York S9051B 規制 新体験
- New York State Gaming Commission — mobile sports wagering reports 政府/公的 収益モデル
- News Bargaining Incentive 規制 オーストラリア・マクロ
- Nexon 企業 流行ゲーム
- Nexpace / MapleStory Universe 製品 ベッティング業界
- NextDC 企業 技術
- Nielsen 企業 マーケティング
- Nigeria 市場 アフリカ・マクロ
- Nigeria SEC (digital assets) 規制 アフリカ・マクロ
- Nigeria Tax Act 2025 規制 アフリカ・マクロ
- Nightingale Collective / collusion.wiki 企業 AI業界
- Niko Partners 企業 消費の力学
- Nintendo 企業 ゲーム業界
- Nippon Professional Baseball (NPB) — 野球くじ検討 市場 収益モデル
- NISC / 能動的サイバー防御 規制 BCP(事業継続)
- NIST 政府/公的 技術
- NIST FATE AEV 技術 家族向け製品
- Noetra 企業 新体験
- Noetra (METI sovereign-AI consortium) 企業 人材ネットワーク
- Noplace / Fizz 製品 新体験
- North Carolina Ports Authority 企業 BCP(事業継続)
- Northern Territory Wagering Commission 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- NPCI (UPI) 技術 インド・マクロ
- npm registry (GitHub) 技術 技術
- NPPA (国家新聞出版署) 政府/公的 ゲーム業界
- NSF National AI Research Institutes 政府/公的 人材ネットワーク
- NSW gambling reform package 2026 (Minns government) 規制 MIXI
- NSW gaming reform package (2026) 規制 収益モデル
- NSW Independent Casino Commission (NICC) 規制 MIXI
- Nvidia (Africa AI buildout) 企業 アフリカ・マクロ
- NVIDIA Isaac / GR00T N1 技術 新体験
- NVIDIA Jetson Thor (Blackwell) 製品 新体験
- NWSL / Victory+ 市場 スポーツビジネス
- Nyaa (nyaa.si) 製品 アニメ業界
- Oasys 技術 ベッティング業界
- OECD 政府/公的 消費の力学
- Ofcom (UK) 政府/公的 家族向け製品
- Office of the Australian Information Commissioner (OAIC) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Ohio Attorney General (Andy Wilson) 政府/公的 米国マクロ
- Oman (Hormuz mediation) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Omdia / Counterpoint (handset data) 企業 アフリカ・マクロ
- Online Gaming Authority of India 政府/公的 技術
- Online oripa (オンラインオリパ) 市場 消費の力学
- Online Safety (Minimum Age and Child Safety Risk Assessment) Bill (New Zealand) 規制 消費の力学
- Online Safety Amendment (Strengthening Enforcement for the Social Media Minimum Age) Act 2026 (Australia) 規制 生活者のアプリ利用
- OPay / PalmPay 企業 アフリカ・マクロ
- Open Secure AI Alliance (OSAA) 市場 AI業界
- OpenAI / ChatGPT 企業 欧州・マクロ
- OpenAI AI-companion device 製品 新体験
- OpenAI Apps SDK (apps in ChatGPT) 技術 アプリ業界
- OpenAI GPT-6 Astra 製品 AI業界
- OpenAI GPT-6 Sol / Luna 製品 AI業界
- OpenAI India 企業 インド・マクロ
- OpenAI Jalapeno 製品 AI業界
- OpenAI Sora / Sora 2 製品 新体験
- OpenAI Sora 2 製品 AI業界
- OpenAI Sora2 技術 アニメ業界
- OpenRouter 企業 技術
- Operation Economic Outcast (米財務省の対イラン二次制裁) 規制 地政学・テールリスク
- Optional Practical Training (OPT) fee rule 規制 人材ネットワーク
- Oracle / Project Jupiter (Stargate) 企業 グローバル・マクロ
- Oracle / Silver Lake / MGX 企業 クリエイターエコノミー
- Oracle Cloud Infrastructure 企業 AI業界
- Osaka IR / MGM Osaka 製品 ベッティング業界
- Oshicoco / CDG 企業 消費の力学
- OSTP — Science: A New Golden Age 政府/公的 人材ネットワーク
- Oura Ring / WHOOP 製品 新体験
- Pachinko / pachislot (風営法上の遊技) 市場 ベッティング業界
- Papaya Gaming 企業 流行ゲーム
- Papaya Gaming / Skillz 企業 ゲーム業界
- Papergames (Love and Deepspace) 企業 ゲーム業界
- PAPSS (Pan-African Payment and Settlement System) 製品 アフリカ・マクロ
- Parimatch 市場 インド・マクロ
- Passionfroot 企業 クリエイターエコノミー
- Patreon 企業 消費の力学
- Patreon / Substack 企業 クリエイターエコノミー
- PAX Aus / Melbourne International Games Week 市場 人材ネットワーク
- PAX Aus / MIGW / GCAP 市場 ゲーム業界
- PayID / PayTo (NPP, Australia) 技術 生活者のアプリ利用
- Payment and Settlement Systems Act (India, MDR amendment) 規制 生活者のアプリ利用
- PayPay 製品 生活者のアプリ利用
- PDD Holdings (Pinduoduo / Temu) 企業 消費の力学
- PEGI (2026 rating criteria) 規制 生活者のアプリ利用
- PEGI (Interactive Risk Categories) 規制 人材ネットワーク
- PEGI (paid random items / retention mechanics) 規制 新体験
- PEGI (Pan-European Game Information) 規制 マーケティング
- PENN Entertainment 企業 ベッティング業界
- Penn Wharton Budget Model 技術 人材ネットワーク
- PEPFAR / US global health funding 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Perplexity / Airtel 企業 インド・マクロ
- Perplexity Comet / ChatGPT Atlas / Cloudflare Kitesurf 製品 新体験
- Persian Gulf Strait Authority (Iran) 政府/公的 グローバル・マクロ
- Pew Research Center (AI surveys) 企業 AI業界
- Philippines Cybercrime Investigation and Coordinating Center (CICC) 政府/公的 クリエイターエコノミー
- PhonePe 企業 生活者のアプリ利用
- Photoroom 企業 アプリ業界
- Physical Intelligence (π0) 企業 新体験
- PhysicsWallah 企業 家族向け製品
- PIF / Silver Lake / Affinity Partners 企業 ゲーム業界
- Pixel Flow 製品 流行ゲーム
- Play Age Signals API (Google) 技術 技術
- Play Catalog Access Program (Google) 製品 マーケティング
- PlaySide Studios (ASX:PLY) 企業 ゲーム業界
- Playtika 企業 流行ゲーム
- Pocket (Meta) 製品 流行ゲーム
- Point-of-Consumption Tax (POCT) 規制 オーストラリア・マクロ
- PointsBet (MIXI) 企業 生活者のアプリ利用
- Pokémon Go 製品 流行ゲーム
- Pokémon TCG Pocket 製品 流行ゲーム
- Polyarc / Heart Machine / Build a Rocket Boy 企業 人材ネットワーク
- Polymarket (prediction markets) 企業 グローバル・マクロ
- Powerhoof / Massive Monster 企業 ゲーム業界
- Prediction markets (Kalshi, Polymarket) 市場 オーストラリア・マクロ
- Prediction markets / event contracts (Kalshi 等) 市場 プロダクト作り
- Prediction Markets Are Gambling Act (Schiff/Curtis) 規制 収益モデル
- Prediction.com (Genius Sports / Legend) 製品 スポーツビジネス
- Preferred Networks / PLaMo 3.0 Prime 製品 AI業界
- Premier League 市場 スポーツビジネス
- Presidents' Alliance v. DHS (D. Mass.) 規制 人材ネットワーク
- Production Committee (製作委員会) 市場 アニメ業界
- PROGA (India Online Gaming Act) 規制 地政学・テールリスク
- Promotion and Regulation of Online Gaming Act (PROGA, India) 規制 収益モデル
- Promotion and Regulation of Online Gaming Act 2025 規制 流行ゲーム
- Promotion and Regulation of Online Gaming Act 2025 (PROGA) 規制 ベッティング業界
- Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 規制 インド・マクロ
- Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 (India) 規制 技術
- Proof of Play / Pirate Nation 企業 ベッティング業界
- PsiQuantum 企業 オーストラリア・マクロ
- PUBG Mobile Light 製品 流行ゲーム
- Public Investment Fund (PIF, サウジアラビア) 政府/公的 スポーツビジネス
- Public Investment Fund (PIF) 政府/公的 流行ゲーム
- Public-competition framework (公営競技) 規制 MIXI
- Qatar (US-Iran mediation) 政府/公的 グローバル・マクロ
- QatarEnergy / ラスラファン (Ras Laffan) 企業 地政学・テールリスク
- Qiddiya Investment Company / Cergy-Pontoise park plan 企業 アニメ業界
- Qilin / BlackSuit(ランサムウェア集団) 技術 BCP(事業継続)
- Quad (India-US-Japan-Australia) 政府/公的 インド・マクロ
- QualiArts (CyberAgent) 企業 ゲーム業界
- R&D Tax Incentive 規制 オーストラリア・マクロ
- Racing Victoria 市場 オーストラリア・マクロ
- Rakuten AI 3.0 製品 AI業界
- Ray-Ban Meta Audio / Meta VR Glasses / Muse Charm 製品 新体験
- RayNeo 企業 新体験
- ReArm Europe / Readiness 2030 規制 欧州・マクロ
- ReelShort 製品 消費の力学
- Reliance Industries 企業 技術
- Remini 製品 アプリ業界
- Remote Gambling Bill (B11-2024, South Africa) 規制 アフリカ・マクロ
- Replika (Luka Inc.) 製品 消費の力学
- Reserve Bank of Australia (RBA) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Reserve Bank of India (RBI) 規制 インド・マクロ
- Responsible Wagering Australia (RWA) 市場 オーストラリア・マクロ
- RevenueCat 企業 アプリ業界
- Rhysida / ベルリン市当局 市場 BCP(事業継続)
- RIKEN AIP (理研 革新知能統合研究センター) 政府/公的 人材ネットワーク
- RIKEN Research Engineer Fellow program 政府/公的 人材ネットワーク
- RIKEN RIKYU (理究) 技術 人材ネットワーク
- Riot Sydney 企業 人材ネットワーク
- RISC-V 技術 技術
- Robert Half 企業 人材ネットワーク
- Robinhood 企業 米国マクロ
- Robinhood Markets 企業 ベッティング業界
- Roblox Build 製品 新体験
- Rockstar Games / Take-Two 企業 ゲーム業界
- Romi 製品 MIXI
- Romi / RomiCore SDK (MIXI) 製品 生活者のアプリ利用
- RomiCore SDK 製品 MIXI
- Royal Match 製品 流行ゲーム
- Runway AI 企業 マーケティング
- Runway AI, Inc. 技術 プロダクト作り
- RuPay credit-on-UPI 技術 生活者のアプリ利用
- SABA / ISPA (South Africa) 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Safaricom / M-Pesa 製品 アフリカ・マクロ
- SaferAI 企業 AI業界
- Sakura Internet (さくらインターネット) 企業 技術
- Salesforce / Atlassian 企業 人材ネットワーク
- Sanae Takaichi 人物 オーストラリア・マクロ
- Saudi Aramco East-West Pipeline 製品 米国マクロ
- Savvy Games Group / PIF 企業 ゲーム業界
- SBI Holdings 企業 MIXI
- Scopely 企業 流行ゲーム
- Scott Bessent 人物 米国マクロ
- Screen NSW 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Screen Queensland / VicScreen / Screen Australia / SAFC 政府/公的 ゲーム業界
- Search Console AI features report (Google) 技術 マーケティング
- Secretaria de Prêmios e Apostas (Brazil) 政府/公的 収益モデル
- Section 122 / Section 301 tariffs 規制 米国マクロ
- Section 781, Continuing Appropriations and Extensions Act, 2026 規制 消費の力学
- Senate Environment and Communications Legislation Committee (豪州上院) 政府/公的 MIXI
- Senate inquiry into artificial intelligence and data centres 規制 オーストラリア・マクロ
- Senate Judiciary Subcommittee on Crime and Counterterrorism 政府/公的 米国マクロ
- Senegal 政府/公的 アフリカ・マクロ
- Seven & i Holdings 企業 生活者のアプリ利用
- SHEIN 企業 消費の力学
- SignalFire 企業 人材ネットワーク
- Silicon Data LLM Token Expenditure Index 製品 AI業界
- Skild AI 企業 新体験
- Skills in Demand (SID) visa 規制 オーストラリア・マクロ
- Sky Mavis / Ronin / Axie Infinity 製品 ベッティング業界
- Smarkets 企業 収益モデル
- Snap Inc. (Snapchat Spotlight) 企業 クリエイターエコノミー
- Snap Specs 製品 新体験
- Snapchat 製品 生活者のアプリ利用
- Snow Corporation / SNOW Japan 企業 クリエイターエコノミー
- Snowflake 企業 技術
- Softaculous / Virtualizor 企業 BCP(事業継続)
- SoftBank 企業 技術
- SoftBank / SB OpenAI Japan 企業 AI業界
- SoftBank Robotics (Pepper) 企業 新体験
- Sony / NEC / DeNA 企業 人材ネットワーク
- Sony Interactive Entertainment 企業 ゲーム業界
- Sony Music Entertainment (Japan) 企業 流行ゲーム
- Sony Music Entertainment / GungHo Online Entertainment 企業 ゲーム業界
- Sony Music Entertainment / Kroger 企業 クリエイターエコノミー
- Sony Soneium 技術 ベッティング業界
- South Africa 市場 アフリカ・マクロ
- SPA (Secretaria de Prêmios e Apostas, Brazil) 政府/公的 スポーツビジネス
- SpaceX (AI compute) 企業 AI業界
- SpaceXAI (Memphis compute centre) 企業 AI業界
- SportPesa / Betway (Africa) 企業 アフリカ・マクロ
- Sportradar Group 企業 ベッティング業界
- Sportsbet (Flutter) 企業 オーストラリア・マクロ
- Sportsbet / Flutter Entertainment 企業 スポーツビジネス
- Sportsbet / Tabcorp 企業 MIXI
- Spotify 企業 クリエイターエコノミー
- SSA800 (中国製DUV露光装置) 技術 地政学・テールリスク
- Stability AI / Stable Diffusion 企業 AI業界
- Stack Overflow 製品 技術
- Stanford Digital Economy Lab (Canaries) 市場 AI業界
- Stanford HAI / AI Index 技術 人材ネットワーク
- Star Entertainment Group 企業 オーストラリア・マクロ
- Stargate (OpenAI/Oracle/SoftBank/MGX) 市場 技術
- Stargate Project 市場 AI業界
- Starlink (SpaceX) 製品 アフリカ・マクロ
- State App Store Accountability Acts (Texas SB 2420, Utah SB 142) 規制 プロダクト作り
- Statistics Bureau of Japan 政府/公的 消費の力学
- Steam / Valve (AI disclosure policy) 規制 AI業界
- Strait of Hormuz 市場 グローバル・マクロ
- Strait of Hormuz (energy chokepoint) 市場 インド・マクロ
- Streaming Access and Choice Alliance (SACA: Netflix / Amazon / YouTube) 企業 スポーツビジネス
- Stripe 企業 技術
- STX 企業 米国マクロ
- Sudan 市場 アフリカ・マクロ
- Suno 企業 AI業界
- super.money (Flipkart) 企業 生活者のアプリ利用
- Supercell / Metacore 企業 ゲーム業界
- Supercell Store 製品 プロダクト作り
- SuperGaming 企業 インド・マクロ
- Supreme Court of Austria (OGH) 政府/公的 人材ネットワーク
- SusHi Tech Tokyo 政府/公的 技術
- Sweepstakes casinos (dual-currency model) 市場 消費の力学
- Taalas 企業 技術
- Takealot / Shein / Temu (South African e-commerce) 企業 アフリカ・マクロ
- Tanzania 市場 アフリカ・マクロ
- Tata Electronics 企業 技術
- Tata Electronics (PSMC/ASML) 企業 グローバル・マクロ
- Tatsuma Murase (村瀨龍馬) — CAIO 人物 MIXI
- TBS Holdings / Sand B / Xenotoon 企業 アニメ業界
- Teikoku Databank (帝国データバンク) 企業 人材ネットワーク
- Tencent 企業 流行ゲーム
- Tesla Optimus 製品 新体験
- Tesla Optimus / Figure / 1X 企業 AI業界
- Tether (USDT) 製品 ベッティング業界
- Texas App Store Accountability Act (SB 2420) 規制 生活者のアプリ利用
- Texas Commission on Environmental Quality (TCEQ) 政府/公的 AI業界
- The Lottery Office 企業 オーストラリア・マクロ
- The Star Entertainment Group 企業 MIXI
- Threads (Meta) 製品 生活者のアプリ利用
- TIDAL / Deezer 企業 クリエイターエコノミー
- TikTok Ads MCP / Smart+ 技術 マーケティング
- TikTok COPPA settlement (US DOJ) 規制 生活者のアプリ利用
- TikTok USDS Joint Venture LLC 企業 生活者のアプリ利用
- TikTok USDS Joint Venture LLC / ByteDance 企業 クリエイターエコノミー
- Tile / Jiobit 製品 家族向け製品
- Timee (タイミー) 企業 MIXI
- TIPSTAR (MIXI) 製品 生活者のアプリ利用
- TIPSTAR / Chari-Roto / public competitions 製品 収益モデル
- TIPSTAR / Chariloto (チャリロト) / netkeiba 製品 MIXI
- TIPSTAR / PIST6 (250 keirin) 製品 ベッティング業界
- TIPSTAR / チャリロト 製品 マーケティング
- TIPSTAR / 公営競技 製品 BCP(事業継続)
- Toei Animation (東映アニメーション) 企業 アニメ業界
- Toshiaki Kawai (河合俊明) 人物 MIXI
- TrendForce 市場 技術
- Tribal gaming (IGRA) — Blue Lake Rancheria / Chicken Ranch Rancheria 政府/公的 収益モデル
- Tripledot Studios 企業 ゲーム業界
- Tripo AI / Meshy 企業 AI業界
- TSMC熊本 (JASM) 企業 日本マクロ
- TTF / European gas storage 市場 グローバル・マクロ
- Tunica-Biloxi Tribe / SaltTrade Derivatives 企業 ベッティング業界
- Twin Engine / Bandai 企業 アニメ業界
- Twitch 製品 消費の力学
- Twitch / Amazon 企業 クリエイターエコノミー
- U-NEXT Holdings / GoHands 企業 アニメ業界
- U.S. CFTC 政府/公的 収益モデル
- U.S. Commodity Futures Trading Commission (CFTC) 政府/公的 消費の力学
- U.S. Court of Appeals for the Ninth Circuit 政府/公的 消費の力学
- U.S. Department of Justice (Antitrust Division) 政府/公的 アプリ業界
- U.S. Federal Trade Commission (FTC) 政府/公的 消費の力学
- U.S. Surgeon General (HHS) 政府/公的 人材ネットワーク
- Uber / Bolt / inDrive (ride-hailing) 企業 アフリカ・マクロ
- Uber Family (Life360 integration) 製品 家族向け製品
- UBTech (U1) 企業 新体験
- Udio 企業 AI業界
- ufotable 企業 アニメ業界
- UIDAI / Aadhaar 技術 インド・マクロ
- UK AI Security Institute (AISI) 政府/公的 AI業界
- UK Competition and Markets Authority (CMA) 政府/公的 ゲーム業界
- UK Competition and Markets Authority (DMCCA / SMS) 政府/公的 アプリ業界
- UK Competition Appeal Tribunal (CAT) 政府/公的 アプリ業界
- UK Gambling Commission / Statutory Levy 規制 消費の力学
- UK House of Lords Liaison Committee 政府/公的 消費の力学
- UK ICO — Age Appropriate Design Code 規制 プロダクト作り
- UK Online Safety Act / HEAA 規制 家族向け製品
- UK under-16 social media ban / AI companion 18+ 規制 新体験
- UN DESA — World Population Prospects 政府/公的 グローバル・マクロ
- Under-16 social media bans (UK / France / Australia / New Zealand) 規制 クリエイターエコノミー
- UNICEF (online child protection) 政府/公的 グローバル・マクロ
- UnionPay App / HIVEX (PayPay cross-border acceptance) 技術 生活者のアプリ利用
- United States Court of Appeals for the Ninth Circuit 政府/公的 米国マクロ
- United States v. Google (ad tech remedies) 規制 マーケティング
- Unitree / ZEALS D1 製品 新体験
- Unity Muse / NVIDIA ACE 技術 プロダクト作り
- University of Tokyo — Matsuo-Iwasawa Lab 政府/公的 人材ネットワーク
- UPI MDR framework (NPCI, from 15 Oct 2026) 規制 生活者のアプリ利用
- Ursula von der Leyen 人物 欧州・マクロ
- US App Store Accountability Acts 規制 ゲーム業界
- US BIS export-control directive (Anthropic) 規制 AI業界
- US Bureau of Labor Statistics 政府/公的 グローバル・マクロ
- US Central Command (CENTCOM) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US Commodity Futures Trading Commission (CFTC) 政府/公的 プロダクト作り
- US Court of Appeals for the First Circuit 政府/公的 人材ネットワーク
- US Court of Appeals for the Ninth Circuit 政府/公的 ベッティング業界
- US Court of International Trade 政府/公的 インド・マクロ
- US Courts of Appeals (Third and Ninth Circuits) 政府/公的 スポーツビジネス
- US Department of Justice (children's privacy) 政府/公的 家族向け製品
- US Department of Justice (COPPA enforcement) 政府/公的 クリエイターエコノミー
- US District Court, E.D. Virginia (Google ad-tech remedies) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US DOJ Antitrust Division / AI Litigation Task Force 政府/公的 技術
- US Energy Information Administration (STEO) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US EO 'Promoting Advanced AI Innovation and Security' (Jun 2026) 規制 AI業界
- US federal age-verification bills (ASAA, POPA, PDA, DAAA) 規制 アプリ業界
- US FTC / COPPA 規制 家族向け製品
- US Senate Judiciary Subcommittee on Crime and Counterterrorism 政府/公的 クリエイターエコノミー
- US state attorneys general 政府/公的 消費の力学
- US state attorneys general (child-safety actions) 政府/公的 クリエイターエコノミー
- US state companion-chatbot laws (NY Art.47 / CA SB243 / OR SB1546 / WA HB2225) 規制 新体験
- US state conversational-AI safety laws 規制 AI業界
- US Supreme Court / Court of International Trade (IEEPA tariffs) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US Trade Representative (USTR) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US Treasury (Scott Bessent) 政府/公的 グローバル・マクロ
- US-China AI dialogue (incident notification proposal) 政府/公的 AI業界
- Utah Attorney General 政府/公的 米国マクロ
- Utah SB 73 (Online Age Verification Amendments) 規制 消費の力学
- Utah VPN age-verification law 規制 家族向け製品
- Valorant Mobile 製品 流行ゲーム
- Valve (Steam) 企業 ゲーム業界
- Valve / Steam 企業 プロダクト作り
- Valve loot-box litigation (NY / WA) 企業 生活者のアプリ利用
- Veikkaus 企業 ベッティング業界
- Venmo 製品 生活者のアプリ利用
- Ventures Platform 企業 アフリカ・マクロ
- VGCCC (Victorian Gambling and Casino Control Commission) 政府/公的 スポーツビジネス
- VIA Nederland 企業 マーケティング
- Victorian Gambling and Casino Control Commission (VGCCC) 政府/公的 オーストラリア・マクロ
- Vietnam draft decree on minors online 規制 ゲーム業界
- Visa 企業 技術
- VITURE 企業 新体験
- Vodacom Group 企業 アフリカ・マクロ
- Volta 企業 AI業界
- W4 Games / Godot 技術 ゲーム業界
- Walmart Connect 製品 技術
- Washington Attorney General (Nick Brown) 政府/公的 米国マクロ
- Washington State Attorney General 政府/公的 消費の力学
- WebGPU 技術 技術
- WebMCP (navigator.modelContext) 技術 技術
- WEBTOON Entertainment / RI Games Holdings 企業 アニメ業界
- Wemade / WEMIX 企業 ベッティング業界
- WeWork India 企業 技術
- Whatnot 企業 消費の力学
- WhatsApp 製品 生活者のアプリ利用
- WhatsApp (India age-check trial) 製品 家族向け製品
- White House National Security Science and Technology Strategy 政府/公的 人材ネットワーク
- Whiteout Survival 製品 流行ゲーム
- WHO — ICD-11 Gaming Disorder 規制 人材ネットワーク
- WHO ICD-11 Gaming Disorder 規制 消費の力学
- WHO 緊急・パンデミック管理部門 政府/公的 BCP(事業継続)
- Win for America PAC 政府/公的 米国マクロ
- Windows Age API (Microsoft) 技術 家族向け製品
- WinZO 企業 インド・マクロ
- Wisconsin A.B. 601 (tribe-led mobile wagering) 規制 ベッティング業界
- Wit Studio 企業 アニメ業界
- WNBA 市場 スポーツビジネス
- World Gold Council (central-bank demand) 市場 グローバル・マクロ
- World Labs (Marble) 企業 AI業界
- World Trade Organization (WTO) 政府/公的 インド・マクロ
- Wuthering Waves 製品 流行ゲーム
- X 企業 欧州・マクロ
- X / X Money 企業 クリエイターエコノミー
- X Ads MCP 技術 マーケティング
- X Corp. 企業 オーストラリア・マクロ
- X Money (X / Cross River Bank) 製品 生活者のアプリ利用
- x402 Foundation (Linux Foundation) 技術 生活者のアプリ利用
- xAI 企業 AI業界
- xAI Grok companions (Ani/Mika) 製品 新体験
- XPeng (IRON) 企業 新体験
- XPeng Robotics 企業 新体験
- Yaskawa Electric 企業 新体験
- Yellow Card / stablecoins 製品 アフリカ・マクロ
- Yoti 企業 家族向け製品
- YouTube / Google 企業 クリエイターエコノミー
- YouTube / Shorts 製品 生活者のアプリ利用
- YouTube Playables 製品 流行ゲーム
- YouTube Shorts 製品 マーケティング
- Z.ai GLM-5.3 製品 AI業界
- Zelle (Early Warning Services) 製品 生活者のアプリ利用
- Zenless Zone Zero 製品 流行ゲーム
- Zerra DC 企業 オーストラリア・マクロ
- Zinnov–NASSCOM 市場 人材ネットワーク
- Zyn (Philip Morris International) 製品 消費の力学
- アイシン九州 (Aisin Kyushu) 企業 日本マクロ
- アジア競技大会 愛知・名古屋2026組織委員会 (AINAGOC) 政府/公的 スポーツビジネス
- アラブ首長国連邦 (United Arab Emirates) 政府/公的 地政学・テールリスク
- イオン (Aeon) 企業 日本マクロ
- イオンモール熊本 LPガス爆発事故 企業 BCP(事業継続)
- インド・オンラインゲーム機構 (Online Gaming Authority of India) 政府/公的 地政学・テールリスク
- インドDPDP法 / CERT-In 規制 BCP(事業継続)
- エルビウム・イットリウム (erbium & yttrium) 技術 地政学・テールリスク
- キオクシア (Kioxia) 企業 日本マクロ
- ゲルマニウム・高純度石英 (germanium & high-purity quartz) 市場 地政学・テールリスク
- こども家庭庁 / 総務省 (Japan MIC) 政府/公的 家族向け製品
- こども家庭庁 青少年インターネット環境の整備等に関する検討会 / CFA Youth Internet Environment Council 政府/公的 家族向け製品
- サウジ東西パイプライン (Saudi East-West pipeline) 市場 地政学・テールリスク
- さくらインターネット 企業 BCP(事業継続)
- ジクロロシラン (dichlorosilane) 技術 地政学・テールリスク
- スコット・ベッセント (Scott Bessent) 人物 日本マクロ
- スペイン データ保護庁(AEPD) 政府/公的 BCP(事業継続)
- スマホソフトウェア競争促進法 (Mobile Software Competition Act) 規制 日本マクロ
- スマホソフトウェア競争促進法 (MSCA) / 公正取引委員会 (JFTC) 規制 MIXI
- スマホソフトウェア競争促進法 / Mobile Software Competition Act (Japan) 規制 生活者のアプリ利用
- セクション301強制労働関税 (Section 301 Forced Labor Tariffs) 規制 日本マクロ
- ダークパターン規制(消費者庁)/ Dark-pattern rules (Japan CAA) 規制 生活者のアプリ利用
- ニチレイ / RansomHouse 企業 BCP(事業継続)
- ノルウェー政府年金基金 (NBIM) 企業 日本マクロ
- パナマ運河 (Panama Canal) 市場 地政学・テールリスク
- バブルマンデブ海峡 / フーシ (Bab el-Mandeb / Houthis) 市場 地政学・テールリスク
- ピート・ヘグセス (Pete Hegseth) 人物 地政学・テールリスク
- ブレント原油 (Brent Crude) 市場 日本マクロ
- ペルシャ湾海峡当局 (Persian Gulf Strait Authority) 政府/公的 地政学・テールリスク
- ポリシリコン (polysilicon) 市場 地政学・テールリスク
- ホルムズ海峡 (Strait of Hormuz) 市場 地政学・テールリスク
- マッカ共同防衛協定 (Makkah Joint Defense Agreement) 規制 地政学・テールリスク
- ミツバ (Mitsuba) 企業 地政学・テールリスク
- みてね / FamilyAlbum 製品 BCP(事業継続)
- みてねコールドクター / Call Doctor 企業 家族向け製品
- みてねファミリーパートナー / FamilyAlbum Family Partner 製品 生活者のアプリ利用
- みてねファミリーパートナー / Mitene Family Partner 製品 家族向け製品
- みてねファミリーパートナー / Rakuten Travel 製品 マーケティング
- みてねファミリーパートナープログラム 製品 アプリ業界
- みてねみまもりGPS / Mitene Mimamori GPS 製品 家族向け製品
- みてね写真プリントML自動提案 / Mitene ML print suggestion 技術 家族向け製品
- ムンバイ データセンター集積 市場 BCP(事業継続)
- モバイル・コンテンツ・フォーラム / Mobile Content Forum (MCF) 企業 生活者のアプリ利用
- モンスト / Monster Strike 製品 BCP(事業継続)
- 一般社団法人ダークパターン対策協会 / Dark Pattern Countermeasures Association 企業 生活者のアプリ利用
- 三井住友カード / Sumitomo Mitsui Card 企業 生活者のアプリ利用
- 三菱重工 (Mitsubishi Heavy Industries) 企業 地政学・テールリスク
- 中国共産党中央対外連絡部 (CCP International Liaison Department) 政府/公的 日本マクロ
- 中国出入国管理規則 (China exit-entry regulation) 規制 地政学・テールリスク
- 中央最低賃金審議会 (Central Minimum Wage Council) 政府/公的 日本マクロ
- 中部電力 企業 BCP(事業継続)
- 中部電力浜岡原発 (Chubu Electric Hamaoka NPP) 企業 日本マクロ
- 人工知能基本計画(第Ⅱ期) 政府/公的 AI業界
- 人民解放軍 (PLA) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 令和8年熊本地震 市場 BCP(事業継続)
- 令和8年熊本地震・令和8年8月千葉豪雨 市場 地政学・テールリスク
- 個人情報保護委員会 (PPC) 政府/公的 日本マクロ
- 個人情報保護委員会(PPC) 規制 BCP(事業継続)
- 全国公営競技施行者連絡協議会 (Japan public racing operators) 政府/公的 マーケティング
- 八代港 / 八代港被災施設復旧技術検討委員会 市場 BCP(事業継続)
- 公営競技 (Public-Competition Betting) 市場 日本マクロ
- 公正取引委員会 (Japan Fair Trade Commission) 政府/公的 日本マクロ
- 公正取引委員会 / 内閣府知的財産戦略推進事務局(アニメ制作取引指針) 規制 アニメ業界
- 公益財団法人日本生産性本部 (Japan Productivity Center) 政府/公的 消費の力学
- 内閣府 防災担当 / 中央防災会議 政府/公的 BCP(事業継続)
- 北方領土 / クリル諸島 (Northern Territories / Kuril Islands) 市場 地政学・テールリスク
- 千葉ジェッツ (Chiba Jets) 企業 スポーツビジネス
- 台風25号 (Typhoon No. 25, 2026) 市場 日本マクロ
- 国際エネルギー機関 (IEA) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 城内実 (Minoru Kiuchi) 人物 日本マクロ
- 外国人政策有識者会議 (Expert Panel on Foreign-Resident Policy) 政府/公的 日本マクロ
- 大韓民国政府 (Government of South Korea) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 家族アルバム みてね (Mitene) 製品 クリエイターエコノミー
- 小泉進次郎 (Shinjiro Koizumi) 人物 日本マクロ
- 帰宅困難者対策(東京都/中央防災会議) 政府/公的 BCP(事業継続)
- 強弓 (Chiang Kung interceptor) 技術 地政学・テールリスク
- 情報流通プラットフォーム対処法 (Japan Information Distribution Platform Act) 規制 クリエイターエコノミー
- 戦争リスク保険 (war-risk insurance) 市場 地政学・テールリスク
- 推し活 / Oshikatsu 市場 消費の力学
- 改正ギャンブル等依存症対策基本法 規制 MIXI
- 改正個人情報保護法 (APPI 2026) 規制 日本マクロ
- 改正個人情報保護法(令和8年法律第56号) 規制 BCP(事業継続)
- 改正国防動員法 (China's revised National Defense Mobilization Law) 規制 地政学・テールリスク
- 改正資金決済法 (Payment Services Act) 規制 日本マクロ
- 日本原子力研究開発機構 (JAEA) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 日本製紙八代工場 (Nippon Paper Yatsushiro Mill) 企業 日本マクロ
- 日本銀行 (Bank of Japan) 政府/公的 日本マクロ
- 日米デジタル貿易協定 / DFFT 規制 地政学・テールリスク
- 日経平均株価 (Nikkei 225) 市場 日本マクロ
- 景品表示法(コンプガチャ規制 / 消費者庁) 規制 消費の力学
- 村田製作所 企業 BCP(事業継続)
- 法務省 声の権利に関する見解 (Japan MOJ) 政府/公的 AI業界
- 法務省 肖像・声等検討会 / 声のパブリシティ権 規制 アニメ業界
- 海底通信ケーブル (undersea comms cables) 技術 地政学・テールリスク
- 片山さつき (Satsuki Katayama) 人物 日本マクロ
- 米SEC サイバー開示規則(Item 1.05 8-K) 規制 BCP(事業継続)
- 米連邦準備制度理事会 (Federal Reserve) 政府/公的 日本マクロ
- 米連邦通信委員会 (FCC) 政府/公的 地政学・テールリスク
- 細野豪志 (Goshi Hosono) 人物 日本マクロ
- 茂木敏充 (Toshimitsu Motegi) 人物 日本マクロ
- 訪日インバウンド (Inbound Tourism) 市場 日本マクロ
- 豊明市 (Toyoake City, Aichi) 政府/公的 消費の力学
- 豪ギャンブル広告改革 (Australia Gambling Ad Reform) 規制 日本マクロ
- 近畿地域の活断層の長期評価 (Kinki active-fault long-term evaluation) 規制 地政学・テールリスク
- 金融庁(FSA)/ FISC 政府/公的 BCP(事業継続)
- 釜山合意・米中通商休戦 (Busan US-China trade truce) 規制 地政学・テールリスク
- 防衛白書2026 (Defense of Japan 2026) 規制 地政学・テールリスク
- 非核三原則 (Three Non-Nuclear Principles) 規制 地政学・テールリスク
- 食料品消費税1%特例 (1% Food Consumption Tax) 規制 日本マクロ
- 首都直下地震緊急対策推進基本計画(2026年6月変更) 規制 BCP(事業継続)